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《森林之子》1.0正式版更新內容一覽(6)

2024-02-24 11:51 作者:安卓在線 來源:網絡整理 瀏覽:

摘要::森林之子正式版更新,森林之子正式版更新內容一? 逝去的戰(zhàn)略戰(zhàn)士現(xiàn)在會戴斯塔姆拉瓦帽,而且有帶血的衣服褲子 ? 薄霧合理布局改善 ? 火把煙跡改進 ? 增強了地貌各種各樣的圖形設置 ? 游戲玩家

? 逝去的戰(zhàn)略戰(zhàn)士現(xiàn)在會戴斯塔姆拉瓦帽,而且有帶血的衣服褲子

? 薄霧合理布局改善

? 火把煙跡改進

? 增強了地貌各種各樣的圖形設置

? 游戲玩家在擁有軟件東西時如今閑下來和移動的動畫片

? 游戲玩家現(xiàn)在能在長槍轉換抓握以前繼續(xù)往下看

? 換氣口如今移除顯示屏時離水

? 在存量時吃果實的速度會快很多

? 重食人族部落如今可穿冬季服裝了

? 發(fā)光 Puffies 如今擁有更多與眾不同的外型原材料

? 處理了食人族部落臉部變型在攜帶身上不一致及其燙傷時不變暗的一些問題

? 增加了更多敵軍搜索隊事件轉變

? 優(yōu)化了物件庫文件物件的線條打開速度

? 在掩護的屏上增強了全息投影泉的標示

? 優(yōu)化了對講機的外型

? 重新制作了 GPS 上堡壘圖標的外型

? GPS 上比較小的洞窟標志

? 增強了表明游戲玩家現(xiàn)階段能量檔次的 UI

? 人工智能技術如今可以更好的玩家們在修建各種家具和小型建筑周邊導航欄

? 優(yōu)化了游戲玩家基地 AI 導航欄

? 繩橋增強了 AI 途徑

? 優(yōu)化了令人膽寒的弗吉尼亞和寶寶身上血液和環(huán)境濕度

? 優(yōu)化了灌木叢被捅時候的物理學實際效果

? 死樹墩被捅后反應更強

? 更飽和的錢幣視覺沖擊,以便能夠在存量中能夠更好地看到它們

? 開爾文現(xiàn)在能在木材上行走了(也處理了把它們推過地勢難題)

? 庫存量如今每次打開庫存量都可以得到恰當假路面運用

? 庫存量中所有物件現(xiàn)在都有懸浮動漫

? 為預設的防水帆布原素設定 LODS

? 改善了搭建數據庫系統(tǒng),從而減少雙人對戰(zhàn)中 CPU 需求量和通過互聯(lián)網推送的數據量

? 設定組成 LOD 系統(tǒng)軟件,提升第四 LOD 提升石材地面3D渲染成本費

? 優(yōu)化了防御力墻 lod 外觀

? 使建筑 UI 的3D渲染從視覺上更為一致

? 打破冷凍湖水里的鋪滿

? 在懸崖上增強了海岸線的環(huán)境濕度

? 雨之后出現(xiàn)天虹

均衡

? 寶寶現(xiàn)在能在標準模式下被一切武器裝備一擊擊倒

? 當玩家躺在無維護的區(qū)域,他現(xiàn)在有時候能被敵人搜索隊切斷

? 在普通游戲中,“海運集裝箱運載的時候不會再次添充”默認為 True。還可以在自定義系統(tǒng)中加入。

? 游戲玩家最大力量級別從 50 提高到 100

? 能量每提高一級,近身戰(zhàn)和伐樹損害提升 1%

? 調節(jié)懸架直升機在往上拋擲時候的“往下能量”,使之能夠獲得相對高度

? 復印機默認設置并沒有復印機環(huán)氧樹脂,我們需要自己找并加入

? 雙人對戰(zhàn)中蹲下去時游戲玩家名字標識會被隱藏 森林之子正式版更新,森林之子正式版更新內容一http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/245427.html

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