摘要::碧藍(lán)幻想Relink因子隨機(jī)池,碧藍(lán)幻想Relink因子隨機(jī)在《碧藍(lán)幻想Relink》中,不同的因子隨機(jī)持有著不同的因子,那么玩家怎么抽因子隨機(jī)池比較好?看下《碧藍(lán)幻想Relink》因子隨機(jī)池抽取建議吧。
在《碧藍(lán)幻想Relink》中,不同的因子隨機(jī)持有著不同的因子,那么玩家怎么抽因子隨機(jī)池比較好?看下《碧藍(lán)幻想Relink》因子隨機(jī)池抽取建議吧。
A+類隨機(jī)池——對(duì)應(yīng)所有的專屬+因子,最好的池;
A類隨機(jī)池——對(duì)應(yīng)攻擊V+、體力V+、暴擊V+、昏厥V+這四種以面板屬性為主詞條的因子;
B類隨機(jī)池——對(duì)應(yīng)除屬性克制轉(zhuǎn)換外,所有的攻擊類(游戲內(nèi)篩選→技能類型:攻擊,下同)主詞條V+因子,包括常用的傷害上限V+,以及鑒定來(lái)源的追擊V+、刀上舞V+等等都屬于這個(gè)池;
C類隨機(jī)池——對(duì)應(yīng)部分的防御類主詞條V+因子,包括鑒定來(lái)源的搖曳步V+;
不具有副屬性的V因子:所有抗性V、所有的輔助類(包括萬(wàn)能藥)、非專屬特殊類(包括兌換和稱號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)源)。
開(kāi)始細(xì)述每個(gè)隨機(jī)池的特點(diǎn)。
因此別再說(shuō)雙專屬的覺(jué)醒因子是最優(yōu)選了,把兩條專屬塞進(jìn)同一個(gè)因子里相當(dāng)于浪費(fèi)了兩個(gè)A+類隨機(jī)池,虧麻了還不知道。
曬一下我自己出的兩個(gè)專屬+,分別是傷害上限和迅捷能力
范圍最廣、包含詞條種類最多的隨機(jī)池,并且包括攻擊、體力、暴擊、昏厥這四條面板屬性。
也就是說(shuō),A+類隨機(jī)池在合法的范圍內(nèi)能隨機(jī)出一切你想要的副屬性。
但是不建議用這四條面板屬性作為副屬性,因?yàn)楫?dāng)它們作為主屬性時(shí)會(huì)使用A類隨機(jī)池,這同樣是一個(gè)非常優(yōu)秀的池。把它們?nèi)筛睂傩允抢速M(fèi)。
不要使用類似<專屬V+豪膽>這種歸于特殊分類的副屬性,因?yàn)樘厥忸惛睂傩栽诟图?jí)的隨機(jī)池中也能出現(xiàn)。理想的情況就應(yīng)該使用攻擊類副屬性,防御類的都不行。
可能出現(xiàn)的攻擊類副屬性有(按游戲內(nèi)排序):背水、熱血、暴擊傷害、弱點(diǎn)攻擊、暴君、奮不顧身、傷害上限、能力傷害、協(xié)同攻擊、連擊加成、連擊收招、蓄力攻擊、蓄力會(huì)心、快速蓄力、集中炮火、投擲、弱化特效、OD特效、破防特效、格擋仇火、躲避仇火。除此之外的攻擊類屬性不可以做為副屬性出現(xiàn)。
對(duì)比A+類隨機(jī)池,僅僅是少了攻擊、體力、暴擊、昏厥這四條面板屬性,但是對(duì)于攻擊類副屬性來(lái)說(shuō)換來(lái)了權(quán)重的提升(5%),如果是追求傷害上限、熱血等副屬性,A類隨機(jī)池在某種意義上可能比A+類隨機(jī)池還要合適。因此<暴擊+傷害上限>、<暴擊+熱血>甚至<暴擊+暴君>應(yīng)該一視同仁,不用無(wú)腦追求<暴擊+傷害上限>吊死在一棵樹(shù)上。
應(yīng)該是正常配裝接觸的最多的隨機(jī)池,畢竟所有的攻擊類V+都使用這個(gè)池所以反而沒(méi)什么好說(shuō)的,大家都接觸太多了。推薦在實(shí)際配裝時(shí),根據(jù)庫(kù)存中A+類和A類已經(jīng)刷出的攻擊類副屬性,來(lái)針對(duì)特殊類、防御類屬性查漏補(bǔ)缺。比如補(bǔ)充血量的守護(hù);蘭醬和io喜歡的躲避性能,這些防御類作為副屬性出現(xiàn)在這里最合適。 碧藍(lán)幻想Relink因子隨機(jī)池,碧藍(lán)幻想Relink因子隨機(jī)http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/244868.html
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