摘要::重返未來1999曲娘,重返未來1999曲娘強(qiáng)度,重返未來《重返未來1999》中曲娘是1.6版本新增的角色,很多玩家想要知道她的技能強(qiáng)度,下面請看“icehood”帶來的《重返未來1999》曲娘強(qiáng)度解析,希望能夠幫助大家。
《重返未來1999》中曲娘是1.6版本新增的角色,很多玩家想要知道她的技能強(qiáng)度,下面請看“icehood”帶來的《重返未來1999》曲娘強(qiáng)度解析,希望能夠幫助大家。
敵方模板參考多個版本夢境頂層的平均結(jié)果:防御630,暴擊減免25%,傷害減免20%,無防暴
默認(rèn)角色0塑造洞三滿級共鳴10,心相增幅滿級
默認(rèn)角色5次術(shù)法觸發(fā)儀式,術(shù)法僅為一階卡,兩個術(shù)法技能占比相同
曲娘的buff覆蓋與6的機(jī)制類似,筆者決定以簡化版形式進(jìn)行討論。舉個例子,曲娘身上攜帶兩個增益集合中的buff,那么默認(rèn)有1/2的概率存在術(shù)法威力加成,有1/2的概率存在儀式威力加成,即有10%的術(shù)法威力和10%的儀式威力加成
對于單走曲娘來說,想要觸發(fā)儀式穿透加成是非常困難的,因此本節(jié)循環(huán)不考慮觸發(fā)儀式穿透,僅考慮普通玩家能非常輕松打出來的循環(huán)軸。
對于循環(huán)軸的酒漿計算可見備注欄,所有技能的酒漿消耗均以期望計算,因此可能存在非常maybe的情況,即前面的技能消耗了大量的酒漿,導(dǎo)致中間的技能酒漿不足無額外倍率,后面的技能又消耗少量酒漿導(dǎo)致酒漿最后溢出。本循環(huán)軸不考慮如此maybe的情況
在進(jìn)入戰(zhàn)斗時,默認(rèn)隊友存在一個buff,因此在第一回合結(jié)束即可觸發(fā)傳承獲取一個酒漿。
對雙:top1水平
對單:top1水平
1塑造:7.96%
2塑造:15.68%
3塑造:8.97%
4塑造:12.95%(需隊友提供酒漿,單走則需要5塑造才有這個幅度的提升)
5塑造:4.11%
作為主c輸出斷檔第一,三項技能倍率均超模,與其他輸出角色的差距可見DPM參考表
塑造提升相對較大,5塑造總計提升60%
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