摘要::暖雪DLC2魂將流,暖雪DLC2魂將構(gòu)筑,暖雪DLC2魂將B雖然到這里看起來還不如皇袍3+豬心4(1.8*2=360%),但實(shí)際上,只要精煉層數(shù)超過25層,龍骨組合就實(shí)現(xiàn)完爆了。 假如100層精煉層數(shù),就是1500%額外移速,電
雖然到這里看起來還不如皇袍3+豬心4(1.8*2=360%),但實(shí)際上,只要精煉層數(shù)超過25層,龍骨組合就實(shí)現(xiàn)完爆了。
假如100層精煉層數(shù),就是1500%額外移速,電骨3轉(zhuǎn)化為電傷1500%,再通過電骨4轉(zhuǎn)為真?zhèn)?500%,加上上述本身自帶的105%真?zhèn)簿瓦_(dá)到了1605%真?zhèn)?/p>
另外還能觸發(fā)4號位條件——造成閃電傷害,提高所有真實(shí)傷害25%??梢酝ㄟ^技能書之類附加閃電傷害實(shí)現(xiàn),而且這個條件觸發(fā)后,25%應(yīng)該是乘法計算。所以,電骨3+4配合起來,真?zhèn)_(dá)到了恐怖的1605%*1.25%=2507%。即便不考慮這一條,也已經(jīng)有高額的真?zhèn)恕?/p>
如果開局不帶混沌,不會把圣物隨機(jī)掉,龍骨3+4的組合無疑是個很好的選擇,而且商店之內(nèi),還可以購買到加閃電傷害的buff。雷系職業(yè)玩套BD,就更不用說了,其實(shí)雷系本身將傷害轉(zhuǎn)真?zhèn)氖址ㄒ膊凰闵伲热缋追?,金光等等,感興趣的可以去試試。
C、須臾3。
你沒看錯,這絕對是個狠角色,如果有懷疑,只能證明你對移動速度忽略了。
須臾的3號位,完美的將移動速度轉(zhuǎn)化為所有傷害提高。但問題是,它的轉(zhuǎn)化率只有50%??雌饋砗艿褪前??本身瞬身自帶60%,就是所有傷害提高30%。而對比隔壁神皇3號位,直接就是真?zhèn)?0%。
但你想想,如果有10層精煉,傳說之力提供額外移速100%,加上須臾自身60,等于160%,轉(zhuǎn)化之后,是不是也是80%?而且還是提高所有傷害的!如果上邊龍骨的25層你覺得難,這10層,你不會還覺得難吧?一眨眼就有了。
再說,如果開局挑戰(zhàn)選了混沌隨機(jī)圣物,我多拿一個須臾放在身上備用。對比多拿一個神皇放在身上,同樣是一號位。神皇提高75%傷害,1.75*1.8=315%。而須臾1自身移速15%,進(jìn)怒200%,一共215%,經(jīng)過3轉(zhuǎn)化為107.5%。10層精煉下,須臾1+3共計提供真?zhèn)?87.5%。這一比,似乎是須臾遜色了。但別忘了,須臾3的情況下,也是可以配神皇1的,而反過來,神皇3是不能配須臾1的。
沒算錯的話,不考慮其他增加移速的手段,只要達(dá)到41層精煉,須臾1+3就超過了神皇1+3了。所以,在這套玩法里,神皇是合適放在一號位的,但三號位上,須臾絕對是完爆神皇的。假如精煉100層,單一手須臾3,就提供了530%的所有傷害,遠(yuǎn)超過了神皇1+3的配置。這意味著,后期多拿一手須臾,放在1號位或是2號位來防止混沌替換掉須臾3,也是很好的選擇。
C、冰魚鰭(北海鰭)。
這應(yīng)該是很多人忽略的點(diǎn),特別是4號位。其實(shí)4號位才是真神。最關(guān)鍵的是,它可以單件封神,可以完美配合其他手段。即便是不放在4號位,用于其他位置,也都有用處。由于它占據(jù)4號位,我們來對比它跟龍骨組合。 暖雪DLC2魂將流,暖雪DLC2魂將構(gòu)筑,暖雪DLC2魂將Bhttp://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/239643.html
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