摘要::崩壞星穹鐵道游戲術(shù)語,崩壞星穹鐵道游戲簡稱同為限五豐饒,藿藿擁有大招充能的輔助性手段,但這不算超模,因為藿藿付出了應(yīng)急治療量不如羅剎、產(chǎn)點穩(wěn)定性不如羅剎的代價。 而彥卿作為常駐角
同為限五豐饒,藿藿擁有大招充能的輔助性手段,但這不算超模,因為藿藿付出了應(yīng)急治療量不如羅剎、產(chǎn)點穩(wěn)定性不如羅剎的代價。
而彥卿作為常駐角色,數(shù)值并不優(yōu)秀,常常被認為是因為其凍結(jié)占模而導(dǎo)致數(shù)值虧模的代價。
一般就是抽出了當期UP的五星角色
一個十連出了兩個五星
連續(xù)兩個十連都出了五星
角色卡池保底是90抽,但一般不會真的讓你第90抽才出貨,一般第73抽左右開始概率會越來越大,73抽以后的出貨全是保底金。
保底出金也不一定就是當期的限定角色,因為出金有50%的概率出常駐(光錐是25%),如果本次出金不是當期的限定角色,那么下次出金一定是限定角色。
如果運氣比較差,又抽了73抽左右沒出金,那么下一個出貨不僅概率比較大,也一定是限定角色,這就是大保底。
不是為了抽當期五星角色的抽卡,都叫墊池子。
因為73抽以前出貨概率比較小,一般會每拿到160星瓊就抽一發(fā),墊到保底再攢星瓊。
也有玩家會因為提前出貨導(dǎo)致之前抽的保底全都不作數(shù)了而破防的情況。
(這里只簡單提一提,方便萌新入門,更詳細的還請查閱傷害乘區(qū)論)
傷害由多個基本乘區(qū)決定,各乘區(qū)相互獨立,計算公式大致為
傷害=(基礎(chǔ)傷害)*本次增傷*本次易傷*(暴擊區(qū))*抗性區(qū)*防御區(qū)*減傷區(qū)*其他獨立乘區(qū)
一般角色的基礎(chǔ)傷害都是技能倍率*攻擊力,刃、符玄等角色例外,他們的基礎(chǔ)傷害還基于生命值。
暴擊區(qū)只有暴擊才會計入
敵方的抗性會影響其受到的傷害,抗性區(qū)數(shù)值=1-抗性+穿抗+減抗。
比如20%的冰抗怪,抗性區(qū)數(shù)值就是0.8.
穿抗25%后,抗性區(qū)數(shù)值就是1.05,傷害也就比原本更高
防御區(qū)也是一個系數(shù),受擊方防御越低這個系數(shù)越高(受到的傷害也越高)
受擊方防御=(1-所有的無視防御效果與防御降低效果百分比之和-)*防御值,最低為0(也就是減防最多減到100%,溢出為0收益)
傷害提高效果、傷害加成效果都是屬于這個區(qū)域。
比如希兒10級天賦的再現(xiàn)狀態(tài)能給希兒80%的傷害提高效果,位面球能給希兒38.9%的傷害提高效果,此時增傷區(qū)系數(shù)為(1+80%+38.9%)=2.189
很明顯,增傷是加算乘區(qū),增傷10%加增傷10%就等于增傷20%而不是等于增傷21%。 崩壞星穹鐵道游戲術(shù)語,崩壞星穹鐵道游戲簡稱http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/238747.html
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