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無主之地3dlc3贊恩兩全兵器推薦兩全吃不到盾受福,也吃不到盾結(jié)果,兵器受福里的技術(shù)類都不吃,騰空滑鏟兩全又不能動吃不了。 兩全扔雷能觸發(fā)雷25受福,主要靠分形,頻率不低,不會自傷,膠帶模組不推薦會自傷 然后兵器形態(tài)的選擇,不要帶蓄力,因?yàn)閮扇3Q方針,每次換方針城市打消蓄力,好比瘟疫流傳者好是好但常常打不出去。 不要受重力影響,兩全是有自瞄但瞄的是人不是天,沒這智商,重力彈丸很容易空好比舉世觀光者、黃餅杰里科。 特效不要依賴屏障,因?yàn)閮扇珱]有,好比再分派器。 特效不要依靠副模式,因?yàn)閮扇粫Q,好比羽毛君王。 特效不要依賴外力,因?yàn)閮扇怀?,好比核彈根須到兩全手里爆炸范疇小的可憐。 特效不要依賴連射,因?yàn)閮扇34騼蓸尵屯A?,好比飛鰭。 特效不要依賴暴擊,因?yàn)閮扇珳?zhǔn)頭不太行,好比J廠。 砸槍直接反對,兩全基礎(chǔ)不砸,有行動但什么對象都不扔。 最許多幾何彈片,能頻繁觸發(fā)見證滅亡。
彈藥耗損無所謂,越高越好好比沙鷹考桑,橫豎兩全無限彈藥,但需要留意頻繁換彈對輸出的影響。 全半自動無所謂,不外最好全自動,別等候AI的手速,綜上,或許需要的是一個無腦利用、無需蓄力、傳統(tǒng)射擊模式的兵器。 從混10下井的體驗(yàn)來看,90 300對高發(fā)作兵器有用不外不太適合多彈片兵器。 50 150兩全盾倒是常常沒可以思量一下,假如兩全血盾比例小于便是1的話,殺敵5不錯,持續(xù)沖擊算了常??諛?。 較量好用的兵器有沙鷹和大雜亂,鷹傷害被砍依舊強(qiáng)勢,全自動模式突突就完了,但有射程限制。 大雜亂殺敵和自動換彈疊傷,兩全能殺人,也不會提前換彈,完美。 并且實(shí)測發(fā)明兩全的大雜亂越打散布越大,毫無疑問吃到了特效。 其他推薦的尚有小空間內(nèi)的舉世觀光者攪屎棍,蜂巢,高射炮等,結(jié)果都不錯。 以上就是無主之地3dlc3贊恩兩全兵器推薦的所有內(nèi)容了,但愿可以或許幫到列位玩家。
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