摘要::雨中冒險回歸背景故事,雨中冒險回歸好玩嗎,雨中《雨中冒險回歸》是一款橫版闖關(guān)射擊游戲,很多玩家想要了解本作的玩法特點,下面請看“hjyx01”帶來的《雨中冒險回歸》背景故事介紹及玩法解析,希望能夠幫助大家。
《雨中冒險回歸》是一款橫版闖關(guān)射擊游戲,很多玩家想要了解本作的玩法特點,下面請看“hjyx01”帶來的《雨中冒險回歸》背景故事介紹及玩法解析,希望能夠幫助大家。
作為史上最成功的射擊玩法冒險游戲之一,由Hopoo Games開發(fā)的《雨中冒險》系列成功的開創(chuàng)了一套屬于自己的玩法典范:
無論你在哪個場景,怪物都會在身邊潮水一般的刷出來,你所需要做的是在盡可能短的時間內(nèi)(難度會隨著時間指數(shù)級別的提升,從簡單到普通到困難到極難到我看見你了到我來找你了到哈哈哈哈哈...),找到信標傳送點,激活信標前往下一個關(guān)卡。
同時在找信標的路上盡可能高效的殺死怪物獲得金錢,同時將金錢通過地圖元素盡可能高效的轉(zhuǎn)化為道具提升你的戰(zhàn)斗力:是的,游戲也完全擯棄了“l(fā)oot”系統(tǒng),殺怪并不會有任何的裝備掉落(除非你帶著增加掉落的稀有寶物),游戲中行動的價值完全由時間和效率決定:找傳送點時迷路和在賭博金錢上浪費太多金錢顯然都不會是高效的決定。
本作在二代一舉轉(zhuǎn)型3D化,在我看來是最大的提升,因為3D化之后進一步擴展了游戲的可玩性、操作感和感官體驗,同時又用卡通渲染巧妙了彌補了小工作室在引擎和技術(shù)能力上的不足。最后最最最重要的一點是游戲的射擊方式從1代的X軸橫向射擊變成了XYZ軸的立體攻擊方式,加上立體化的地圖讓玩家閃轉(zhuǎn)騰挪的空間大增。
當然,還是存在部分玩家認為:我就是喜歡1代的橫版,2代改3D了沒那么味——那么現(xiàn)在《雨中冒險 歸來》除了高清化,基本上是原汁原味的復(fù)刻了1代,那么這么一款“歸來”的初代《雨中冒險》體驗如何呢?
對于只玩過《雨中冒險2》的玩家比如說我,《雨中冒險 歸來》在玩法機制上有非常濃厚的既視感:依然是從隨機星球區(qū)域登錄;依然是尋找“信標”開門去往下一個世界——這里有一點不同,可以選擇是擊殺BOSS才能離開,或者是堅持一段時間也可以,不過BOSS固定會掉落寶物作為戰(zhàn)利品;依然是金錢從各種寶物和售貨機中換取戰(zhàn)力的增強。
不同之處大概在于:
(0)無人機居然會壞的?也攢不了2代那么多
游戲中通過修復(fù)、購買等方式依然可以獲得2代神器無人機,但是數(shù)量而言,二代輕松就是10+的集群,歸來攢到通關(guān)也沒這么多,不過回歸有“無人機合體”,三架可以合成一臺進階版,這似乎是我在2代沒有看到的。 雨中冒險回歸背景故事,雨中冒險回歸好玩嗎,雨中http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/231139.html
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