摘要::原神4.1溫迪指南,原神溫迪培養(yǎng)指南,原神4.1版本溫簡單好記的說,直升溫迪在優(yōu)勢雜兵環(huán)境為空中懸浮,抗壓難聚環(huán)境為地面拉扯,永凍為地面拉扯。 (上圖為空中懸浮) (上圖為地面拉扯) 第三節(jié) 操
簡單好記的說,直升溫迪在優(yōu)勢雜兵環(huán)境為空中懸浮,抗壓難聚環(huán)境為地面拉扯,永凍為地面拉扯。
(上圖為空中懸?。?/p>
(上圖為地面拉扯)
溫迪的q為先過大招動畫再清空能量機(jī)制,但溫迪的e為延遲出傷產(chǎn)球機(jī)制。因此,溫迪可以eq速連,即點(diǎn)按e之后必須立即接q。否則,極有可能吃不到戰(zhàn)技產(chǎn)球。
溫迪通常使用風(fēng)套減抗打輔助或者副c,泛用性高,大眾通解。主詞條選擇充風(fēng)暴或者攻風(fēng)暴,必須先滿足每輪必有q后才能考慮輸出。以下為特殊需求下的選擇,在不需要風(fēng)系的減抗隊(duì)伍中可以使用宗室4件套;自己輸出則可以使用絕緣4件套或者2+2散件。
溫迪可選武器非常多,終末弓、西風(fēng)弓、絕弦、若水、天空弓等等等等都可以,但必須保證每輪q不斷,否則優(yōu)先充能弓。
需要聚怪減抗的隊(duì)伍溫迪都能去,或者說需要萬葉的隊(duì)伍溫迪都能去,但是都很難競爭得過萬葉(雜兵特別多分布特別亂才可以憑借更大范圍的聚怪拼一拼),屬于置換萬葉的下位角色。例如凍結(jié)隊(duì)、刻皇隊(duì)、雷九隊(duì)、那維萊特隊(duì)等等,但非凍結(jié)隊(duì)需要當(dāng)心q卷上天后是否會打不著。
風(fēng)神溫迪作為一個開服角色,曾經(jīng)憑借夠用的殺怪?jǐn)?shù)值和最大范圍的聚怪能力成為當(dāng)時的第一人權(quán)卡。但隨著萬葉的普及和版本的不停更新,機(jī)制和數(shù)值逐漸落后,手感細(xì)節(jié)短板也逐漸顯現(xiàn),玩家想要全環(huán)境地面聚怪就必須放棄等級,想要等級就必須放棄全環(huán)境地面聚怪,而地面聚怪又強(qiáng)于高空聚怪,再者玩家上手角色后往往優(yōu)先升級,在此就進(jìn)入了死循環(huán)。這些問題,都在萬葉身上進(jìn)行了優(yōu)化,只是可憐了溫迪。其實(shí),溫迪如果風(fēng)渦高度下降一些,還是一個比較強(qiáng)勢的聚怪角色,但這只能寄希望于優(yōu)化。
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