摘要::賽博朋克20772.0潛行黑客輸出手法,賽博朋克2077黑《賽博朋克2077》2.0版本對黑客流進(jìn)行了大幅度的調(diào)整使其玩法與上版本而言產(chǎn)生了巨變,下面請看玩家“番茄大魔王”帶來的《賽博朋克2077》2.0潛行黑客輸出手法講解,希望能幫助到大
《賽博朋克2077》2.0版本對黑客流進(jìn)行了大幅度的調(diào)整使其玩法與上版本而言產(chǎn)生了巨變,下面請看玩家“番茄大魔王”帶來的《賽博朋克2077》2.0潛行黑客輸出手法講解,希望能幫助到大家。
操作系統(tǒng)方面,每個操作系統(tǒng)對應(yīng)不同的輸出方式,這里只討論潛行不進(jìn)入戰(zhàn)斗的黑客玩法。
拿烏鴉3型舉例,輸出主力是感染加義體過熱,起手感染加過熱,會觸發(fā)追蹤條,開腦機(jī),用記憶擦除清0進(jìn)度條,在記憶擦除上傳讀條期間可以隨便用感染,過熱,突觸,突觸是用來加腦機(jī)時間的,所以要感染過熱作為主力的同時,放幾個記憶擦除加突觸保底。
舉個例子,觸發(fā)進(jìn)度條,然后放記憶擦除,然后輸出,進(jìn)度條快滿了或者滿了進(jìn)入戰(zhàn)斗,等橙色記憶擦除上傳完成還是會強(qiáng)制退出戰(zhàn)斗進(jìn)入潛行。
想要不進(jìn)入戰(zhàn)斗,記憶擦除是必帶的,而且只要記憶擦除用的頻繁的話,根本就不需要帶紫色記憶擦除,腦機(jī)cd是比追蹤條快的。
輸出手法:起手輸出技能,觸發(fā)進(jìn)度條,開腦機(jī)上記憶擦除,邊輸出時不時上突觸加時間,記憶擦除上傳完成進(jìn)度條清0,繼續(xù)上記憶擦除,輸出突觸循環(huán)。
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