摘要::賽博朋克20772.0版本黑客流,賽博朋克20772.0版本《賽博朋克2077》中黑客流玩法沒有高額的傷害,但是非常有趣,想要知道這個流派該怎么玩的玩家請看下面“淺摯絆離兮↑”帶來的《賽博朋克2077》2.0版本黑客流構筑推薦,希望能夠幫
《賽博朋克2077》中黑客流玩法沒有高額的傷害,但是非常有趣,想要知道這個流派該怎么玩的玩家請看下面“淺摯絆離兮↑”帶來的《賽博朋克2077》2.0版本黑客流構筑推薦,希望能夠幫助大家。
不用開槍就能解決爭端,看敵人一眼就能干掉敵人,聽上去是不是很酷,那么代價是什么呢?
黑客流是一個前期比較弱勢的職業(yè),所以從游玩上來說,我推薦前期先點出槍械傷害,而后再選擇加點黑客專項,2.0版本的2077為玩家提供了一個全新的智力加點項,光在這部分就得耗費大量的加點才能讓黑客成型。
原有的黑客技能,給我一種在玩FF14放技能的感覺,一個一個讀條,然后再等冷卻,等回藍,但在翻閱技能的過程中,我發(fā)現(xiàn)黑客里面有很多新東西
有點像玩罪惡都市的時候站在街邊輸車爆炸的秘籍
炸掉別人的車,這不算什么,我還發(fā)現(xiàn)了更厲害的東西
立刻的自瞄!所以智能槍械也成了黑客的重要組成部分,單分子線也是。而腦機超頻恰恰是黑客加點的一項
超頻模式下無視RAM限制,是不是很爽,但也會損失血量,黑客流大多數(shù)插件都可以造成范圍傷害,也有一些插件可以秒殺敵人包括精英怪,但是在對陣BOSS時往往差點意思,但新的黑客技能樹對智能武器的加強彌補了這一點,而這也是我推薦先點出槍械傷害的原因
而選擇槍械,我則是比較推薦反應里面的沖鋒槍和步槍,一方面是這兩個分類都有智能武器,一方面突擊步槍在面對殘血敵人時收割能力很強,在黑客效果無法秒殺的情況下,靈活走位并使用步槍擊殺、當然,是智能瞄準的步槍。
以下為加點配圖(RELIC點滿即可)
屬性加點
多多的肉體會讓你在超頻時不至于超市力~但前期都不要點,前期只負責往加技能點的屬性分配
剩余的屬性點
這個加點完成后還會剩余15點,將他加在技術,會讓你更肉一些,而加在鎮(zhèn)定則傷害會高一些,這個主要看個人需求
反應加點
前期主加,為你提供機動性以及步槍沖鋒槍的加成
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