摘要::逸劍風(fēng)云決經(jīng)脈加點(diǎn)推薦,逸劍風(fēng)云決經(jīng)脈屬性介陽脈 加攻擊和暴擊。陽關(guān):攻擊觸發(fā)暴擊獲得200點(diǎn)集氣(暴擊正常能堆到50%,很不錯(cuò)的技能);陽輔:攻擊觸發(fā)暴擊減少對(duì)方150點(diǎn)集氣(同上,運(yùn)氣好能
加攻擊和暴擊。陽關(guān):攻擊觸發(fā)暴擊獲得200點(diǎn)集氣(暴擊正常能堆到50%,很不錯(cuò)的技能);陽輔:攻擊觸發(fā)暴擊減少對(duì)方150點(diǎn)集氣(同上,運(yùn)氣好能讓BOSS放不出招);秋墟:氣血每減少1%增加0.5%傷害(增傷都是好技能,可以故意壓血加傷害);太乙:每次攻擊累計(jì)增加2%暴擊,暴擊后重新計(jì)算(2%太少了,起碼10%吧)。
加氣血和防御。腰陽關(guān):每回合累計(jì)2%概率觸發(fā)傷害減免15%,觸發(fā)后重新計(jì)算(2%概率疊加才減免15%,無敵一次還差不多);長(zhǎng)強(qiáng):回合未移動(dòng),結(jié)束回合35%幾率獲得氣血上限10%護(hù)盾(10%護(hù)盾太少了),不可疊加;腰俞:周身一格范圍內(nèi)每多一個(gè)敵人觸發(fā)傷害減免效果增強(qiáng)2%(圍10個(gè)人才減免20%,哪場(chǎng)戰(zhàn)斗有10個(gè)人?);命門:攻擊者受到本次傷害的15%同等傷害(反傷,配合太極應(yīng)該還行吧)。
增加移動(dòng)和閃避。中瀆:攻擊者距離超過1格時(shí)命中下降,每格5%,上限50%(暗器專用吧,這個(gè)游戲戰(zhàn)斗地圖有點(diǎn)小,想風(fēng)箏挺難得);陽陵泉:移動(dòng)時(shí)無視控制領(lǐng)域(免疫斷筋效果,方便跑路);懸鐘:降低背擊時(shí)命中效果50%(人物可以調(diào)整方向,一般給背擊的機(jī)會(huì)不多);光明:降低側(cè)擊、背擊時(shí)傷害加深效果50%(同上);三焦:目標(biāo)距離超過一格時(shí),每格增加2.5%傷害,上限25%(暗器專用,還不錯(cuò))。
我分為前中期來說,后期如果你愿意肝,可以全部加滿。
考慮主角是殘廢中的殘廢,3歲小孩屬性都比他高,前期加點(diǎn)優(yōu)先攻擊,也就是先加任、陽兩脈,不然一場(chǎng)戰(zhàn)斗打半天還刷什么怪練級(jí),記得讓大哥大姐帶飛,你躲后面輸出。
武器、裝備都好了,攻擊防御也上來了,屬性加的數(shù)值關(guān)系已經(jīng)不大了,所以我們只看給的特技來加。沖脈點(diǎn)到陰都(攻擊后15%幾率再次行動(dòng)),任脈點(diǎn)到中級(jí)(攻擊時(shí)25%幾率自身攻擊提高15%,3回合),陽脈點(diǎn)出陽關(guān)(攻擊觸發(fā)暴擊獲得200點(diǎn)集氣)、陽輔(攻擊觸發(fā)暴擊減少對(duì)方150點(diǎn)集氣)、;秋墟(氣血每減少1%增加0.5%傷害)。如果你玩暗器把帶脈點(diǎn)出中瀆:(攻擊者距離超過1格時(shí)命中下降,每格5%,上限50%)、陽陵泉(移動(dòng)時(shí)無視控制領(lǐng)域)、三焦(目標(biāo)距離超過一格時(shí),每格增加2.5%傷害,上限25%)。
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