摘要::星空刺客流,星空刺客流構(gòu)筑,星空構(gòu)筑《星空》刺客流主要通過(guò)近戰(zhàn)武器來(lái)打輸出,那么該構(gòu)筑刺客流的角色呢?下面請(qǐng)看玩家“iPray丶”帶來(lái)的《星空》刺客流構(gòu)筑推薦,希望能幫助到大家。
《星空》刺客流主要通過(guò)近戰(zhàn)武器來(lái)打輸出,那么該構(gòu)筑刺客流的角色呢?下面請(qǐng)看玩家“iPray丶”帶來(lái)的《星空》刺客流構(gòu)筑推薦,希望能幫助到大家。
我個(gè)人首推的還是浪人背景開(kāi)局,因?yàn)槔巳碎_(kāi)局帶了一個(gè)1級(jí)的決斗技能,在近戰(zhàn)武器方面有點(diǎn)加成,不過(guò)要是選電子情報(bào)販背景的話也是可以的,就是需要之后有技能點(diǎn)了之后再去點(diǎn)近戰(zhàn)武器傷害這方面的技能。
我這邊就以我個(gè)人的選擇——浪人背景開(kāi)局為基礎(chǔ)往下寫(xiě)了
初始技能“決斗”、“潛行”和“拾荒”
決斗,1級(jí)決斗技能提供25%的近戰(zhàn)武器傷害加成,并且在使用近戰(zhàn)武器時(shí)還可以減少10%所受到的傷害。這個(gè)算是近戰(zhàn)流的核心技能之一了,提高自身近戰(zhàn)武器傷害的同時(shí),還有免傷。
潛行,潛行時(shí),增加被發(fā)現(xiàn)的難度并且還可以增加靜音武器偷襲時(shí)的傷害。也是必點(diǎn)技能了,畢竟玩近戰(zhàn)偷襲,決斗技能再給免傷,也不能正面直接剛,還是偷襲好用。
拾荒,在初期玩家這“騾馬跪族”的身世下,這個(gè)技能多多少少還是能幫玩家搞點(diǎn)錢(qián)的。
特征一共可以選擇三個(gè),我這里推薦幾個(gè)供大家選擇搭配。
外星DNA
效果:可以增加你初始的氧氣量和生命值,但是也有副作用,會(huì)導(dǎo)致你的治療和食用食物的效果降低。
提高初始生命值和氧氣量,一定程度上提高你開(kāi)始時(shí)的戰(zhàn)斗力
內(nèi)向型
內(nèi)向型:當(dāng)玩家單獨(dú)冒險(xiǎn)時(shí),消耗氧氣量較少,當(dāng)玩家與同伴一起冒險(xiǎn)時(shí)氧氣消耗較多。
刺客流就不用說(shuō)這個(gè)了,外向型和內(nèi)向型之間肯定是選內(nèi)向型的
懸賞
效果:玩家生命值越低,造成的傷害就越高。
可以提高玩家的傷害加成
陸地習(xí)性&太空習(xí)性
這兩個(gè)也是相對(duì)的特征,二選一。
陸地習(xí)性:在地表時(shí)生命值和氧氣增加,在太空時(shí)減少。
太空習(xí)性與之相對(duì)應(yīng)。
這兩個(gè)選擇就看玩家想要主要在哪里戰(zhàn)斗了
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