摘要::三國志14,三國志14賦稅及外游戲發(fā)售到此刻不短的時間了,不少玩家在各方面都有了不少的玩法履歷和能力,小編這里給各人帶來了三國志14賦稅及交際等玩法能力分享,一起來看下吧。
游戲發(fā)售到此刻不短的時間了,不少玩家在各方面都有了不少的玩法履歷和能力,小編這里給各人帶來了三國志14賦稅及交際等玩法能力分享,一起來看下吧。
三國志14賦稅及交際等玩法能力分享1.先說交際,很是重要,很是重要,腹背受敵是兵家之大忌,這一代的絞肉機都市是新野和壽春,怪不得大耳很少撐過3年,不要怕費錢,干系上去了想不想打都是你說了算,一勞永逸。 2.假如你不想做過多繁瑣無用的操縱,建一個除了智力100其他全1的智囊吧,登人搜人用,要否則有些煩,雖然可以練,封官名品,練的話有四級太學(xué),王粲很好抓,不斷匿伏的話升的也快,前提是有錢。 3.賦稅的話有三條道,一個是交易糧食,一比三要賣,一比八要買,然后刷賊城,就是你打下來一個城,城里不放兵,讓賊打下來從頭占就好了,尚有就是抓俘虜,像抓到了關(guān)羽夏侯淵這種招降不了又不想殺,一個可以賣靠近8000,瞬間蓬勃。 4.防守城池的話,造箭塔和投石,要在塔前再造個土壘之類的掩護一下,這樣根基上能用好久,有石兵的人很少,劉表那有個韓嵩,要是能抓過來就可以當成一個完美的塔防游戲了,我不喜歡玩劉備這種無敵勢力,所以不要提諸葛。 5.打擊城池,城前先造個陣等,根基上電腦支援很快的,野戰(zhàn)也是一個原理,陣型別亂,前面放扛的,后頭雁型,鋒矢包抄,一個錐型搶府,雖然你手動天下無雙軍妙算我沒說。 6.抓俘虜,多面合圍就行,發(fā)起sl一下較量重要的將,好比徐晃,陸遜,司馬懿這種,這種將能抓到的話,可抵十萬雄師。 7.斷糧,斷糧,照舊斷糧,根基上守城就靠斷糧來守,要否則一個曹老板帶個曹仁,二爺三爺這種,不絕糧沒的打。 今朝就是這些,感受較量好玩的勢力有公孫瓚,張繡,不手動的呂布,馬超孟獲也行吧,太弱的勢力也沒意思。 8.關(guān)于戰(zhàn)法的話,焦點技術(shù)武將帶一個就可以了,其他的帶三個,我本身玩假如有手動位的話,只給智囊一個,其他的不手動才好玩。 9.其實要的是被進攻后行軍速度低落利便斷糧,陣型方面,雁型陣操作障礙物才好用,留意像司馬懿陸遜選周遭陣可以制止被單挑,假如你不想sl的話。 10.難度方面,不管內(nèi)行新手,我照舊以為高級大府好玩,超等不管是哪方面都以為玩的難熬,大概我不玩劉備體會不到個中的興趣吧。 三國志14賦稅及交際等玩法能力為各人分享到此,但愿對各人游戲有輔佐。
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