摘要::瑞奇與叮當時空跳轉(zhuǎn)玩法解析,瑞奇與叮當時空跳不過比較遺憾的是,游戲在BOSS戰(zhàn)方面的演出,唯一給我留下了比較深刻印象的是乘坐蝸牛沖上大蜈蚣的背那一戰(zhàn),其他的話,第一戰(zhàn)就是激光、導(dǎo)彈、震
不過比較遺憾的是,游戲在BOSS戰(zhàn)方面的演出,唯一給我留下了比較深刻印象的是乘坐蝸牛沖上大蜈蚣的背那一戰(zhàn),其他的話,第一戰(zhàn)就是激光、導(dǎo)彈、震地三件套,等打到了關(guān)底——尼法利斯大帝的戰(zhàn)斗服還是這幾樣,略微讓人失望。
PS:游戲中出現(xiàn)過像是巨神兵或者高達一樣的修補者,不過只是完成了一個跑酷。
游戲字普通難度下,后期的戰(zhàn)斗也有一定的難度,原因在于敵人的傷害不俗、彈藥相對吃緊、以及最重要的,太過于刮痧了——輪盤可以放8把武器、快捷鍵可以放4把武器,我基本上在很多場景都是打到接近彈盡糧絕,比如監(jiān)獄那一關(guān)追瑞奇的那一段。
原因在于敵人實在是太硬了,以激光射線的遠程機器人為例,這已經(jīng)是雜毛的不能再雜毛的兵,游戲中傷害天花板RPG需要兩發(fā)才能炸死,而RPG彈藥上限才8,后期很煩人的機槍怪狙擊需要4槍才能打死,但是機槍掃射大約5秒空隙只有1秒,這就讓玩家很難快速的清場,而是需要不斷的閃轉(zhuǎn)騰挪摸爬滾打——就好在是閃避的性能特別離譜,無敵幀長的可怕,不然很多戰(zhàn)斗感覺都相當難打。
其中很大一部分原因可能在于,本作的主要養(yǎng)成部分就是武器升級,其中所有武器都不包含直接傷害的提升——比如手槍是增加連射效果和彈藥獲取,你可能會說:提升射速不是也變相增加了DPS么?但事實上對于這種邊跑邊打的游戲,缺乏有效DPH武器還是比較影響游戲節(jié)奏的,這也導(dǎo)致范圍超大的散彈和像素槍成為了手感最好的武器,超電磁炮和RPG也還不錯吧尤其是點出了跟蹤,其他的基本是各有各抱歉的點——后期可以把滋水槍換成刀片彈射槍,刮的稍微快一點。
升級武器的礦石分布在地圖的各個角落,這個主要靠眼力,一部分如果無法獲取的是需要開啟機關(guān),比如用蝸牛快速踩三個圓盤這種。
此外主要的收集物有裝備——初始送的那些套裝都沒有屬性加成,收集的那些會給一點(也聊勝于無,最后還是看哪個好看)、大螺絲、信息球、反抗軍機器人。
這其中其他的收集品基本都是在岔路,但是裝備在于裂隙,就是地圖上有一片紫一片黃的那種碎裂痕跡是可以進去尋寶的,其中包含了各種跳跳樂——如果是個中苦手可以酌情參考全收集攻略。 瑞奇與叮當時空跳轉(zhuǎn)玩法解析,瑞奇與叮當時空跳http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/219001.html
(責任編輯:admin)
免責聲明:文章內(nèi)容及圖片來自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:《崩壞星穹鐵道》第七世界無腦打法教學 第七世
- 下一篇:沒有了