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應(yīng)對:玩家站在對應(yīng)的屬性紋路上,是不會受到傷害的,自己看自己的紋路即可
BOSS跳天上消失,短暫的延遲后,他會選擇以為玩家發(fā)起沖鋒,地面會提前顯示沖鋒路徑,最多三次
應(yīng)對:躲避或遠離它即可。
BOSS在場內(nèi)召喚出4個隨機漂浮的球體,可能全是日或全是月, 在場地內(nèi)漂浮一段時間后,會自爆,對周邊圓形區(qū)域內(nèi)的玩家造成傷害
應(yīng)對:對應(yīng)屬性的玩家撞球,可以取消這個技能,但一個人如果連續(xù)裝兩個球會受到傷害并被擊暈自己分配誰吃哪個,漏一兩個無所謂
BOSS在自己身體兩側(cè)召喚 2 條裂隙,出現(xiàn)時地面有被割裂的動畫效果。短暫的延遲后,多道沖擊波從線路中出現(xiàn)并向外擴散。
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