摘要::暗黑破壞神4元素減傷怎么算,暗黑破壞神4元素減《暗黑破壞神4》中元素減傷能夠降低玩家們的承受的傷害,那么具體的減傷算法是怎樣的呢,下面請看“青檸味de死肥宅”帶來的《暗黑破壞神4》元素減傷機制解析,希望能夠幫助大家
《暗黑破壞神4》中元素減傷能夠降低玩家們的承受的傷害,那么具體的減傷算法是怎樣的呢,下面請看“青檸味de死肥宅”帶來的《暗黑破壞神4》元素減傷機制解析,希望能夠幫助大家。
對于元素減傷來講,面板上書寫的是護甲和元素抗性各提供50%,但是公式是是什么呢?
由于我看到的有兩版公式
第一版:元素減傷=50%護甲減傷+50%元素抗性
第二版:元素減傷=1-(1-50%護甲減傷)*(1-50%元素抗性)
疑問誕生了,哪版是對的?其中護甲減傷是值50%的護甲減傷值,還是值50%的護甲值然后再套入公式得到護甲減傷值?元素減傷有沒有上界?
于是做了如下實驗,結(jié)果如下:
首先解釋一下,人物等級93級,去93級的夢魘地下城,借助風(fēng)暴災(zāi)星挨打(推測風(fēng)暴災(zāi)星為純閃電傷害),然后護甲值,面板顯示減傷值,元素抗性,元素減傷如圖
然后按照兩版分別算出理論減傷值,算出二種情況初始攻擊力;再更改元素抗性,再算出理論減傷值,及初始攻擊力。
注意:這里出現(xiàn)第一個問題,按照兩版算出的攻擊力都完全對不上,并且不能用誤差形容。
于是冥思苦想后,提出假設(shè),難4怪物有無視40%的抗性,是不是地圖機制不算怪物所以沒有無視抗性?
首先已知面板顯示的元素抗性及減傷是計算無視40%后的結(jié)果(自行去難1難4對比),于是全部除以0.6,算出初始數(shù)值
那么以這種猜測,算出的初始攻擊力,兩種情況種第一版對得上
即:元素減傷=50%護甲減傷+50%元素抗性
后續(xù)猜測護甲減傷這部分到底是減傷值/2還是護甲值/2再帶入公式計算減傷,故繼續(xù)做一下實驗
保證元素抗性基本不變(其實變了也沒事),護甲值疊到9845,這里失誤當(dāng)時測試忘記考慮測試減傷上屆界的事了,所以護甲值不夠高
這里面板顯示護甲減傷已經(jīng)到100%,但是我們已經(jīng)有公式推測了,這里護甲減傷值應(yīng)該是103%,那么是哪種情況呢?
于是按照以下三種情況分別計算元素減傷值,以及初始傷害,可以看到按護甲值/2再計算護甲減傷值是完全不可能的
然后按照數(shù)據(jù),我個人是更傾向于,在元素減傷公式中護甲提供的減傷值不超過50%
雖然兩者和前面的攻擊力都有差距,但是由于攻擊力本身波動,本身就不能確定哪個是真正的攻擊力萬一是11613那個數(shù)呢?
而且面板的元素抗性本身就四舍五入,其實攻擊力除以0.19還是0.2,數(shù)字上體現(xiàn)就很大,所以可以將其理解成誤差,但是按103%計算的那個就不太能理解為誤差了 暗黑破壞神4元素減傷怎么算,暗黑破壞神4元素減http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/216789.html
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