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呼吁與征服重制版恐龍關(guān)卡玩法能力說(shuō)明恐龍關(guān)卡: 《呼吁與征服:重制版》的《呼吁與征服》游戲中,埋沒(méi)關(guān)卡有1個(gè),內(nèi)容和恐龍有關(guān)。
觸發(fā)方法如下: 如圖所示,在游戲菜單界面按著Shift鍵不放,依次憑據(jù)1-4的順序點(diǎn)擊4個(gè)鉚釘。 這時(shí)就會(huì)觸發(fā)出特另外恐龍關(guān)卡。
恐龍關(guān)卡的彩蛋劇情也許來(lái)自于《赤色警戒2:尤里的復(fù)仇》的官方資料篇。 第一個(gè)盟軍任務(wù)中,眼看蘇軍以壓倒性?xún)?yōu)勢(shì)將要得到世界大戰(zhàn)的最終勝利。 譚雅和她的隊(duì)伍利用了愛(ài)因斯坦制造的時(shí)間呆板,想要傳送到兩小時(shí)前的疆場(chǎng),沒(méi)落還未動(dòng)員打擊的蘇軍。 然而第一次他們不幸傳送到了侏羅紀(jì)時(shí)代,碰著了各類(lèi)恐龍的圍攻。
你還會(huì)在這個(gè)場(chǎng)景觸發(fā)特另外紅警2的一個(gè)孤島恐龍同伴彩蛋。 樂(lè)成捕捉孤島上的恐龍后,可以將它帶回現(xiàn)實(shí)世界。
關(guān)于紅警系列的時(shí)間呆板狗血?jiǎng)∏?,在《紅警3》中也有描寫(xiě)。 在旭日帝國(guó)戰(zhàn)役中,天皇也曾因?yàn)橹懒藧?ài)因斯坦時(shí)間呆板創(chuàng)造了帝國(guó)的偉大(而非他所信仰的神),最終對(duì)神發(fā)生了猜疑,變得精力萎靡錯(cuò)雜。
天皇認(rèn)為,假如時(shí)間真的可以倒流,那贏得世界又有何意義?
這是一系列的關(guān)卡任務(wù),從易到難。 你需要沒(méi)落任務(wù)關(guān)卡中無(wú)處不在的恐龍。
以上就是呼吁與征服重制版恐龍關(guān)卡玩法能力說(shuō)明,但愿可以或許幫到各人。
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