摘要::暗黑破壞神4野蠻人死亡重?fù)袅?暗黑破壞神4野蠻在沒(méi)有雕文之前可以選擇更高傷害的 如果為了輸出舒心 那么雙手鈍擊武器可以銜接在痛割后 非常順暢自然 如果選擇雙手劈砍武器那么需要在割裂后插入
在沒(méi)有雕文之前可以選擇更高傷害的 如果為了輸出舒心 那么雙手鈍擊武器可以銜接在痛割后 非常順暢自然
如果選擇雙手劈砍武器那么需要在割裂后插入一個(gè)猛擊或者突刺打擊
同樣也是狂暴狀態(tài)的核心觸發(fā)技能狂暴覆蓋率需要看玩家的斬殺判斷能力
割裂/割裂主要作用是提高吸血生存能力+與[死亡重?fù)鬩左右互搏減CD (雕文[武器大師])
[割裂]作為生存續(xù)航技能兼顧了一定的輸出能力,在死亡重?fù)魯貧D空窗期也能負(fù)責(zé)解決一定的刷新CD問(wèn)題,解決總體循環(huán)的流暢度。
喜歡痛割之后接割裂的話可以選擇雙持武器但最主要還是根據(jù)自己輸出手法進(jìn)行調(diào)整。
沖鋒作為短CD 有位移 省技能點(diǎn) 三個(gè)優(yōu)勢(shì)為一體的技能 是我選擇的不可控制技能
可以過(guò)渡時(shí)期用吼之類的 或者自己魔改bd 鋼鐵之膚的威能占用了寶貴的防御威能位置 所以pass了
突刺打擊+猛擊+痛割+死亡重?fù)?/p>
突刺打擊+猛擊+痛割+割裂(其實(shí)無(wú)所謂 只是為了暴擊 用紅色收尾還可以繼續(xù)突刺打擊起手)
突刺打擊+猛擊+死亡重?fù)?/p>
突刺打擊+猛擊+割裂
突刺打擊+死亡重?fù)?死亡重?fù)?/p>
突刺打擊+割裂
總之就是舉一些例子 來(lái)表達(dá)這一套體系是比較成熟的換武器體系 玩熟絡(luò)了之后就隨心所欲了
需要注意的buff/循環(huán)
3次痛割后觸發(fā)buff再接死亡重?fù)?割裂有額外增傷
猛擊4次暴擊后 也能有必定壓制
優(yōu)先滿足扛得住 再說(shuō)輸出夠不夠
★[麻木慍怒之威能]由于切武器溢出怒氣是常駐的情況,擁有了他就意味著全程的強(qiáng)固狀態(tài)
★[勇力之威能]由于基礎(chǔ)技能的常規(guī)釋放,意味著幾乎常駐的20%傷害減免,滿roll也能夠應(yīng)對(duì)被控制時(shí)的減傷
★[違抗之威能]護(hù)甲是什么含金量不用我多說(shuō)了吧,有了才能高層游龍,面板所謂的100%物理減傷的話在8200護(hù)甲值,不知道超過(guò)之后會(huì)不會(huì)額外提升。如果無(wú)提升了的話,就沒(méi)必要鑲嵌在項(xiàng)鏈上了。
[鐵血之威能]鑲嵌在首飾上 獲得30%的減傷當(dāng)然 如果你覺(jué)得你當(dāng)前的層數(shù)不需要這么高的減傷的話 可以選擇放棄該威能(但我推薦)
鞋子可以選擇逃脫威能也可以幽靈行者威能也可以暗金冰凍鞋
★[憤怒欺凌之威能]爆炸斬殺的核心,約等于免費(fèi)的怒不可遏
★[優(yōu)勢(shì)大師之威能]藍(lán)貼暫時(shí)說(shuō)不可用中輕松吃滿的增傷 誰(shuí)不喜歡呢?
★[武器大師之威能]核中核,讓你技能循環(huán)流轉(zhuǎn),釋放更自由,互相刷cd更輕松
★[加速威能]攻速額外乘區(qū),解決斬殺和抽插的前后搖速度問(wèn)題 暗黑破壞神4野蠻人死亡重?fù)袅?暗黑破壞神4野蠻http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/213662.html
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