摘要::暗黑破壞神4野蠻人先祖錘Build,暗黑破壞神4野蠻人《暗黑破壞神4》在旋風(fēng)斬被削弱后,先祖錘野蠻人選擇的優(yōu)先度則更高了,下面請(qǐng)看玩家“冷冷rzb”帶來的《暗黑破壞神4》野蠻人先祖錘Build分享,希望能幫助到大家。
《暗黑破壞神4》在旋風(fēng)斬被削弱后,先祖錘野蠻人選擇的優(yōu)先度則更高了,下面請(qǐng)看玩家“冷冷rzb”帶來的《暗黑破壞神4》野蠻人先祖錘Build分享,希望能幫助到大家。
平衡了增傷區(qū)間數(shù)值、易傷和爆傷拉滿、其他增傷兼顧。
優(yōu)先cd、暴擊幾率、技能等級(jí)。
所有>核心>易傷>其他>暴擊傷害。
前期爆傷大于其他。
后三平均分配按照1.4:1:1
核心、易傷、爆傷、近距離增傷。
cd、所有傷害、雙技能。
資源生成、暴擊、易傷、對(duì)近距敵人的傷害。
技能、傷害減免、近距敵人的傷害減免、強(qiáng)固減傷/精英增傷。
cd、滅回、力量、怒氣上限。
攻速、暴擊、技能、爆傷/力量。
所有傷害、技能、傷害減免、近距敵人的傷害減免。
怒氣消耗減免、移動(dòng)速度、消滅一個(gè)精英怪后的移動(dòng)速度、受傷狀態(tài)下的傷害減免。
越排在前方越重要。
三個(gè)詞條、另一個(gè)隨意。
防具紅寶石、首飾骷髏/鉆石、武器藍(lán)寶石
首飾選擇說實(shí)話主流是骷髏、因?yàn)榭剐钥梢猿运?/p>
巔峰先保證點(diǎn)到三號(hào)盤統(tǒng)帥、大概68級(jí)
68之前可以去掉二號(hào)盤直接三號(hào)
技能帶普攻優(yōu)化掉踐踏或者挑戰(zhàn)怒吼
帽子換成軍帽
胸和手威能使用保護(hù)+無盡怒火/保護(hù)者+驕狂
武器后期替換
雙手劈砍祖父/副手使用優(yōu)勢(shì)大師+地震
暴擊概率大于40且回藍(lán)足夠、時(shí)
終極天賦換成第三個(gè)(獨(dú)立乘區(qū))
戰(zhàn)爭(zhēng)、殘殺、武器、碎骨、血怒
大家點(diǎn)點(diǎn)贊收藏謝謝了
補(bǔ)充:技能方面可以根據(jù)自己習(xí)慣調(diào)整啊、我個(gè)人是不喜歡挑戰(zhàn)怒吼的、我更喜歡帶個(gè)普攻位移,這是流行點(diǎn)法。
目前修改
武器精通已經(jīng)改成單手劍了,我之前玩的旋風(fēng)斬怪打我較多可以用這樣,對(duì)了旋風(fēng)斬可以帶長(zhǎng)柄武器走幸運(yùn)一擊哦,也挺快樂的
根據(jù)最新增傷區(qū)間巔峰盤進(jìn)行了優(yōu)化,減少了少部分流血傷害增加了怒氣上限和消滅移速
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