摘要::暗黑破壞神4傷害算法,暗黑破壞神4詞綴增傷,暗黑《暗黑破壞神4》中玩家們可以通過多個乘區(qū)來提升傷害,那么具體的傷害算法是怎樣的呢,下面請看“秋仲琉璃子不語喵”帶來的《暗黑破壞神4》技能與詞綴增傷機制解析,希望能夠幫
《暗黑破壞神4》中玩家們可以通過多個乘區(qū)來提升傷害,那么具體的傷害算法是怎樣的呢,下面請看“秋仲琉璃子不語喵”帶來的《暗黑破壞神4》技能與詞綴增傷機制解析,希望能夠幫助大家。
本文轉(zhuǎn)載自“暗黑核”。
聊到核心內(nèi)容之前先讓我們來看看D4的技能圖,暴雪已經(jīng)貼心的為我們把所有內(nèi)容都注明在了技能中。
比如上圖這個骨矛,他就是一個【核心】、【白骨】技能,幸運一擊幾率為50%,同時造成物理傷害。
這就代表它可以享受到【核心】、【白骨】以及【物理類】增傷,而在游戲中這些增傷大部分顯示在面板上。
你看不懂的很多【神射手】【灌注】之類的標簽其實都是用來分類技能的,讓這個技能可以觸發(fā)帶有這個標簽的威能或者效果。
這玩意分兩個,一是技能界面會顯示此技能的幸運一擊幾率【圖示的骨矛就是50%】,然后裝備上會帶有幸運一擊,多少幾率造成XX【下圖的易傷眩暈】,這兩個需要乘法計算。
游俠的回旋刀鋒幸運一擊率是33%,它觸發(fā)上面這個33%概率的易傷轉(zhuǎn)擊暈概率就是33%*33%=10.89%
穿透箭的幸運一擊率是50%,它觸發(fā)上面這個33%概率的易傷轉(zhuǎn)擊暈概率就是50%*33%=16.5%
我們在裝備上堆積的【幸運一擊概率提升】會直接改變技能面板,你堆10%幸運一擊加成后上面這個穿透箭的幸運一擊率就從50%變成55%了,所以計算幸運一擊威能只需要角色的技能面板乘以威能面板就好。
攻擊的時候固定3%幾率出現(xiàn),根據(jù)角色生命值、強固值等屬性與怪物的差異造成一個比較高的額外傷害,以藍色字體顯示,這個傷害無法暴擊,游戲中的爆擊顯示實際上是吧我們的技能爆擊和壓制傷害加起來了。
我們從裝備中獲得的絕大多數(shù)詞綴都會體現(xiàn)在面板上,游戲的增傷遵循以下的邏輯,即
同名相加,異名相乘
只要是同一名稱下的詞綴,在面板的顯示都會以加法計算,而不同名稱的詞綴(比如說物理增傷和白骨增傷)就按照加法計算。 暗黑破壞神4傷害算法,暗黑破壞神4詞綴增傷,暗黑http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/212083.html
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游戲名稱1:冒險與征服暗黑版單機破 |
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游戲類型:角色 | ||
游戲大?。?81.1 M |
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