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《街頭霸王6》是街霸系列的最新作品,那么這款在畫質(zhì)和游戲性都有所改變的街霸有什么獨(dú)特的地方呢,下面請(qǐng)看“hjyx01”帶來的《街頭霸王6》設(shè)定背景介紹及玩法解析,希望能夠幫助大家。
我并不是一個(gè)硬核的格斗玩家,大致上可以算一個(gè)不太精通的愛好者,對(duì)于我個(gè)人來說,好消息大概在于現(xiàn)在的格斗游戲越來越簡化搓招相關(guān)的內(nèi)容,基本上都會(huì)有只要能量夠連按就能打出“民工連”的設(shè)定。
《街頭霸王6》也是如此,游戲包括了經(jīng)典模式、現(xiàn)代模式和動(dòng)感模式三種操作方式。
經(jīng)典模式就還是那個(gè)被“↓→↓←X”所代表的“搖桿榮光”——對(duì)于這一點(diǎn),我也算是遺老,但是這種搓招對(duì)于手柄來說是真的難受(難度:手柄>鍵盤>搖桿);
現(xiàn)代模式相對(duì)于部分游戲的真-傻瓜三連,屬于是一種相對(duì)中庸的選擇,當(dāng)按住R2時(shí),配合輕、中、重攻擊,可以自然的實(shí)現(xiàn)一些連招,包括在有必殺能量的前提下也可以自然銜接必殺——由于經(jīng)典模式是輕中重×拳腳的六鍵控制,加上招數(shù)銜接之間可以加上一些手動(dòng)的取消技巧(比如消耗半格斗氣的→→墊步),經(jīng)典模式操作上限應(yīng)該是要高于現(xiàn)代模式的。
那么最后的動(dòng)感模式,就是真三鍵一連的傻瓜模式了,如果是完全沒有格斗基礎(chǔ)的朋友可以用這種模式來先熟悉一下“立回”、“受身”之類的基礎(chǔ)對(duì)戰(zhàn)概念。
當(dāng)然,在簡化操作的同時(shí),街霸6還是有十足的策略深度——游戲的主動(dòng)進(jìn)攻會(huì)帶來斗氣與必殺能量兩種額外資源,必殺能量可以釋放消耗為1-3豆的超必殺或者消耗2豆來“暴氣”,3豆的超必殺除了傷害爆表以外,很多還附帶額外效果,比如新角色莉莉的三豆超殺效果是給自己一個(gè)加攻擊力和移速的BUFF,變態(tài)的是這個(gè)BUFF是本次戰(zhàn)斗有效(當(dāng)前小局結(jié)束,下一局BUFF還在)。
斗氣就有非常豐富的應(yīng)用了——可以用來斗氣迸發(fā)的快速突進(jìn)和破招、可以用來斗氣格擋防御敵人的強(qiáng)力招式,且防住之后還可以予以反擊、可以墊步拉近距離和取消,還可以強(qiáng)化技能(按住R2然后使用必殺技)。游戲中斗氣上限為6,除了主動(dòng)消耗以外承受部分傷害或者持續(xù)防御也會(huì)消耗斗氣,斗氣耗盡會(huì)陷入比較長的“氣絕”的狀態(tài),策略上失去了一切斗氣相關(guān)的系統(tǒng)支持,處于一個(gè)非常不利的狀態(tài),所以這也涉及到攻防的博弈:血量劣勢(shì)方如果抓到對(duì)方的失誤,可能只能不計(jì)后果的投入斗氣盡可能的拉近血量差,但優(yōu)勢(shì)方就需要更加謹(jǐn)慎,可以耐心的等待對(duì)方犯錯(cuò)。 街頭霸王6玩法,街頭霸王6設(shè)定介紹,街頭霸王6好玩http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/211889.html
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