摘要::塞爾達(dá)傳說王國之淚地下地圖,塞爾達(dá)傳說王國之《塞爾達(dá)傳說王國之淚》中地下區(qū)域有著跟地表幾乎一樣大的面積,那么地下部分該如何探索呢,下面請看“aScoBrunestud ”帶來的《塞爾達(dá)傳說王國之淚》地下區(qū)域探索心得,希望能夠幫
《塞爾達(dá)傳說王國之淚》中地下區(qū)域有著跟地表幾乎一樣大的面積,那么地下部分該如何探索呢,下面請看“aScoBrunestud ”帶來的《塞爾達(dá)傳說王國之淚》地下區(qū)域探索心得,希望能夠幫助大家。
其實地下沒有想象的那么可怕,對比起野炊一代的德依布朗和某個黑暗神廟,不再是那種完完全全死黑一篇(隕石杖火把火堆照亮范圍有限,摩托車燈才能勉強(qiáng)點亮前面),現(xiàn)在全部點亮后每次回地底就像回家一樣,但看見還有很多人為地下受苦,所以還是開個貼說說好了
細(xì)心的朋友大概都發(fā)現(xiàn)了,地底的地圖從構(gòu)造上看和地上一樣。
更細(xì)心地朋友大概還能看出來,地底和地上在高低差上是完全相反的。
然后一個冷知識,在地底探索時候,地圖選擇地上那層,右下角小地圖是可以顯示地上地圖的。
我們可以通過望遠(yuǎn)鏡標(biāo)記發(fā)光的破魔之根,然后通過地上地形確定需不需要繞開山體或者墻壁,或者大概判斷根的高低差。
這樣可以省去很多繞路的時間。
魔人像對應(yīng)女神像,但位置不是完全對應(yīng),會稍微偏離一點,而且只有遺忘神殿和三泉水、初始臺地的有對應(yīng),另外一個我地上還沒去。
巨鯨化石對應(yīng)影化石,頭部各有曠野勇者套。
人馬對應(yīng)驛站,但塔韃邦大橋驛站和前利特驛站沒有對應(yīng)關(guān)系,而且位置也都有變動(完全對應(yīng)打起來會非常痛苦)。
大廢礦對應(yīng)初始臺地和村落,其中四地區(qū)和中央大廢礦有雕像指引,mk2不飛太高還是比較好找的。
深穴對應(yīng)野炊神廟,但深穴肯定沒有120個,而且高低差也不完全一樣,但大體位置是幾乎沒變的,除了初始臺地外,骷髏左眼,利特村、卓拉東側(cè)島嶼等幾個不太好找的深穴都是野炊神廟位置。
依蓋隊據(jù)點沒研究出來,不過地圖放大看,稍微大一點的營地有沒有L型的傳送帶的,多半就是依蓋隊營地,而且稍微近一點有燈光也很好辨識。
用棕色區(qū)分的不規(guī)則圓形臺子對應(yīng)的是四神殿boss,每種個3個,打完后有特殊余料建造物品,第一次打過有100水晶的寶箱。
沒用顏色區(qū)分的圓形臺子是方塊魔像的位置,可以提前叫露珠蓄個天雷或者空中林克時間射電箭逃課,后期裝備可以空中直接射死(雖然完全沒有意義)。
雙短線的六邊形臺子是各種競技場,印象中分別是波克布林(小豬豬),莫里布林(大豬豬),霍拉布林(猴子,在沙漠),蜥蜴戰(zhàn)士,人馬(競技場地下),其中呀哈哈森林的競技場打完有呀哈哈面具,人馬競技場是懦夫面具。
德依布朗遺跡地下是三頭龍王,這個地形沒有太多通天射箭的手段,需要藍(lán)圖或者眼珠。 塞爾達(dá)傳說王國之淚地下地圖,塞爾達(dá)傳說王國之http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/211706.html
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