摘要::原神深淵12-1打法,原神3.6深淵,原神3.6深淵12-1《原神》3.6版本第一期的深淵中,關(guān)卡12-1是一大難點(diǎn)。下面請(qǐng)看由“布羅蒂婭”帶來(lái)的《原神》3.6深淵12-1打法指南,希望對(duì)大家有用。
《原神》3.6版本第一期的深淵中,關(guān)卡12-1是一大難點(diǎn)。下面請(qǐng)看由“布羅蒂婭”帶來(lái)的《原神》3.6深淵12-1打法指南,希望對(duì)大家有用。
這期深淵的難點(diǎn)是12-1,dps和抗打斷都有較高的要求。
上半的選擇是雷九萬(wàn)班。第一輪的遺跡機(jī)器人是可以直接拔刀帶走的。然后雷神對(duì)圣骸獸輸出,主要是為第二輪暴發(fā)提供充能。
我是優(yōu)先對(duì)水圣骸獸下手,草圣骸獸太跳了。主要輸出還是第二輪的爆發(fā),抓住兩只圣骸獸在一起的時(shí)間,九條+雷神打出關(guān)鍵輸出。
因?yàn)槭ズ~F的血量是70W以上的原因,需要雷神后續(xù)補(bǔ)充傷害。如果第二輪拔刀無(wú)法解決,第三輪拔刀能輕易拿下,但是第三輪拔刀會(huì)導(dǎo)致雷神12-2充能不夠。
九條在這里作為一個(gè)副C位,本身有這不錯(cuò),甚至優(yōu)秀的倍率。在吃到班尼特和萬(wàn)葉輔助的情況下,也有著很高的傷害。所以九條開(kāi)大后切雷神打出的傷害是十分可觀的。
這種打法很考研雷神的輸出能力。而且續(xù)航方面,因?yàn)檫x擇的是班尼特的原因,有可能成為內(nèi)鬼。尤其是班尼特大招結(jié)束后切九條,這個(gè)時(shí)間段,九條可能被頂飛。
優(yōu)點(diǎn)是通過(guò)速度快。給下半節(jié)省更多的時(shí)間。
下半的選擇是妮露綻放體系。這個(gè)也不知道要怎么說(shuō),全是強(qiáng)度沒(méi)有技巧。值得注意的是注意保護(hù)納西妲和柯萊。
這里沒(méi)有選擇熒而是選擇柯萊的原因是,柯萊的頻率相對(duì)更高。而且是范圍傷害。但是也更容易出事。柯萊生命值太低了,但是柯萊突破加精通。
妮露綻放打完12-1有不少空余時(shí)間的。
上半的話,有九條在,沒(méi)什么問(wèn)題?;旧暇褪谴驑丁?/p>
下半,妮露綻放,沒(méi)有技巧,全是強(qiáng)度。
上半,怪出來(lái)后如果有充能就直接啟動(dòng),機(jī)制方面依靠班尼特和萬(wàn)葉,所以會(huì)相對(duì)較慢。所以最好不要拖到第二輪隱身。開(kāi)始的時(shí)候砍一刀,隱身結(jié)束再來(lái)一刀。
下半,沒(méi)有技巧,全是強(qiáng)度??氯R這里丟出大招,卡好位置的話可以滿足兩個(gè)劍鬼。但是感覺(jué)沒(méi)必要可以去調(diào)整。納西妲只要沒(méi)有出生,十拿九穩(wěn)。
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