摘要::原神納行久體系指南,原神納行久體系第四人選擇《原神》的納行久體系是納西妲+行秋+久岐忍的組合,下面請(qǐng)看由“O丶Ha丶Yo”帶來的《原神》3.6納行久體系培養(yǎng)指南,以及第四人選擇分析,希望對(duì)大家有用。
《原神》的納行久體系是納西妲+行秋+久岐忍的組合,下面請(qǐng)看由“O丶Ha丶Yo”帶來的《原神》3.6納行久體系培養(yǎng)指南,以及第四人選擇分析,希望對(duì)大家有用。
PS:下文,A=普通攻擊;E=元素戰(zhàn)技;Q=元素爆發(fā);CD=冷卻時(shí)間;產(chǎn)球=E命中敵人掉落對(duì)應(yīng)屬性的元素微粒;1命=命之座第1層,以此類推;滿命=6命。
納西妲+行秋+久岐忍(納行久),這三位角色可自成一體,類似“武裝隊(duì)”(行秋+菲謝爾+北斗)、“國(guó)家隊(duì)”(班尼特+行秋+香菱)三人成型的體系,隊(duì)伍的第四人選擇范圍廣,泛用性挺不錯(cuò)。
納行久體系中(下文簡(jiǎn)稱為“該體系”),駐場(chǎng)角色可以是納西妲,也可以是第四人,行秋與久岐忍基本處于后臺(tái),這里先以納西妲駐場(chǎng)列舉“納行久北”陣容為主打開導(dǎo)思路分享個(gè)人心得。
萌新避坑:
圖中[天賦升級(jí)]以及[屬性參考]為最終成型數(shù)據(jù),前期資源緊缺,請(qǐng)合理規(guī)劃,后期咸魚隨意。
超綻反應(yīng)就是用雷元素傷害攻擊草原核使其爆發(fā),隨后自動(dòng)攻擊敵人(自動(dòng)索敵),適用于對(duì)單環(huán)境。
綻放、超綻、烈綻反應(yīng)的共同點(diǎn)都是依賴水草反應(yīng)生成草原核,以草原核為中心,也都是造成草元素傷害,造成的傷害也都是受敵人的草元素抗性、觸發(fā)者的等級(jí)、精通數(shù)值所影響,也都是在0.5秒內(nèi)使同一個(gè)敵人至多受到2次傷害。
不同點(diǎn)是綻放無法固定某位角色觸發(fā)(可能是水系角色可能是草系角色)導(dǎo)致傷害并不統(tǒng)一,而超綻/烈綻只能讓打出雷傷/火傷的角色觸發(fā),傷害收益集中;綻放與烈綻對(duì)自身也會(huì)造成傷害,而超綻對(duì)自身不會(huì)造成傷害;綻放與烈綻的草原核爆發(fā),都會(huì)對(duì)周圍敵人造成草傷,對(duì)群效益更高,而超綻引爆1個(gè)草原核只能對(duì)一個(gè)敵人造成1次草傷,對(duì)單效益更高。
◆角色作用
·A無輔助機(jī)制,非主要輸出方式,可忽略不升級(jí)。
·E提供后臺(tái)范圍持續(xù)性雷傷和駐場(chǎng)角色治療,頻率為每1.5秒1次。
→只要處于駐場(chǎng)角色周圍的敵人都會(huì)受到雷傷,也正因?yàn)檫@個(gè)范圍性雷傷,可以穩(wěn)定引爆草原核觸發(fā)超綻反應(yīng)。
當(dāng)敵人受到水草反應(yīng)時(shí),草原核都是在敵人身邊掉落,所以久岐忍在該體系中適配中近戰(zhàn)型的駐場(chǎng)角色,遠(yuǎn)程“放風(fēng)箏”的駐場(chǎng)角色就不是很適配。
→治療受益于自身生命值上限與精通屬性,其中生命值給的最高。E天賦等級(jí)也會(huì)直接影響治療量,所以升級(jí)E主要是為了提高治療量以此來提高該體系的續(xù)航能力。 原神納行久體系指南,原神納行久體系第四人選擇http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/206665.html
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