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借鑒了下之前論壇里面一位老哥的 冰環(huán)冰凍流的思路
但是老哥這個(gè)思路打打普通模式?jīng)]啥毛病,但在HC不太適用。
主要是CD空窗期過于脆皮,而且空窗期幾乎無輸出,外加臉沖黑區(qū)在HC開荒階段套容易暴斃了。
今天剛好出了九頭蛇暗金自己改良了下。
增傷思路依然是以起護(hù)盾以及凍結(jié)易傷的辦法,但是放棄傳統(tǒng)的暴風(fēng)雪。
當(dāng)前版本的暴風(fēng)雪范圍極小,而且目前減速效果非常差,在HC中幾乎沒法形成有效的保命效果。
但目前來說和九頭蛇配合增傷最佳的依然是冰系,所以改為冰環(huán)的以及起護(hù)盾的方式來進(jìn)行,再者九頭蛇的高暴擊率來提供盾的快速刷新。
九頭蛇
次級(jí)核心
冰環(huán)
主要被動(dòng):暴擊刷新盾CD3/3 九頭蛇頭數(shù)+1 九頭蛇暴擊 爆炎下暴擊傷害2/3 火系定身1/3 玻璃大炮2/3
九頭蛇+1數(shù)
次級(jí)核心裝備
激活屏障增傷 凍結(jié)易傷 項(xiàng)鏈+1防御技能
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