摘要::我的世界地下城,我的世界我的世界地下城值得買嗎?游戲自上線以來,不少玩家體驗(yàn)了游戲,對各方面有一些本身的感覺,小編這里給各人帶來了minecraft地下城試玩體驗(yàn)評價(jià),一起來看下吧。
我的世界地下城值得買嗎?游戲自上線以來,不少玩家體驗(yàn)了游戲,對各方面有一些本身的感覺,小編這里給各人帶來了minecraft地下城試玩體驗(yàn)評價(jià),一起來看下吧。
minecraft地下城試玩體驗(yàn)評價(jià)剛進(jìn)入這個(gè)游戲的時(shí)候,對較量于其他俯視角ARPG有著很大區(qū)此外像素畫風(fēng)就吸引了我的留意力,開始火燒眉毛了。開始冒險(xiǎn),拿著破爛新手裝備在輿圖上晃蕩順便清清怪的時(shí)候,總感受少了點(diǎn)什么,沒有了技術(shù)反而是主動(dòng)道具,防具照舊一整套,有點(diǎn)意思,唉,進(jìn)級了,給了仿佛一個(gè)叫附魔點(diǎn)的對象,居然可以用來附魔兵器,挺不錯(cuò)的。 玩了兩張輿圖,裝備照舊這么爛,看來還得多盡力盡力啊......哇!金色傳說,橙色裝備哎,看起來好強(qiáng)的樣子,趕忙裝備.......終于打了一半了,手好酸啊,這游戲爆率有點(diǎn)低啊,上回給的橙斧子用到此刻了都,可是我已經(jīng)有數(shù)值更高的對象了,好糾結(jié)啊好糾結(jié),到底是要有非凡結(jié)果的,照舊數(shù)值更高的呢?管他呢,橫豎帥就完事了......啊,怎么又死了,這boss也太難打了,換成數(shù)值更高的裝備試試......沒想到白色和綠色的對象都比橙色的好用,公然數(shù)值才是一切,溘然撿到一把橙色弩箭,仿佛叫豎琴,我看看,居然這么強(qiáng)? 公然弩箭就是強(qiáng)啊,后頭最終boss都是弩箭猖獗射,感受有一點(diǎn)無聊了,但照舊試一試二周目吧......哇,好難啊,看來又得去前面刷兵器了......我又返來了,又拿到一把神器,這回預(yù)計(jì)又能爽著過了......天吶,二周目終于打完了,反復(fù)度也太高了吧,看看三周目有什么新對象........呃啊,好難,三周目刷裝備刷到吐血,不外終于通關(guān)了,誰人.......接下來該玩什么呢? 上面的小故事差不多就是我的親身感覺,大概已經(jīng)有人看得出來問題在那邊了,畫風(fēng)是一個(gè)優(yōu)勢,但進(jìn)入游戲仔細(xì)玩的時(shí)候發(fā)明人物行動(dòng)僵硬,操縱起來也并不流通,并且鍵鼠還只能用鼠標(biāo)點(diǎn),所以就導(dǎo)致游戲體驗(yàn)大打折扣,沖擊感說實(shí)話很不錯(cuò),可是操縱手感可以說中下游了,特效和沖擊感照舊值得一吹的。 游戲性 本作的裝備系統(tǒng)和玩法做了極大的簡化,適合輕度玩家,但也沒有什么深度,傳統(tǒng)的技術(shù)被換成了主動(dòng)道具,打扮也只是一整套盔甲,導(dǎo)致沒有什么可以深挖的點(diǎn),在發(fā)售之前我照舊很等候本作的門戶,可是當(dāng)我體驗(yàn)下來感受有一把橙色弩箭就夠了,不管什么打法,最穩(wěn)最利便的就是弩箭站擼,今朝可以或許稱之為門戶的更是少之又少,無非就是兵器的附魔加上主動(dòng)技術(shù)來的吸血流,其時(shí)看報(bào)道的寵物流我照舊感受很nb的 本作為了增加游戲時(shí)長低落了裝備爆率,導(dǎo)致前期許多時(shí)間都是拼命刷數(shù)值高那么一點(diǎn)點(diǎn)的白色裝備,導(dǎo)致游戲整體節(jié)拍把控的不是很好,花半個(gè)小時(shí)打完一關(guān)也并沒有享受到裝備爆一地的快感,橙色兵器的罕有性導(dǎo)致玩家很難再裝備數(shù)值更高,可是罕有度低落的白色裝備(算是通病吧),尚有吐槽的一點(diǎn)是某種兵器種類整體在游戲中都要比其他兵器種類要強(qiáng),尤其是關(guān)刀拳套以及弩箭,均衡和玩法多樣性有待增強(qiáng)。 整體流程 因?yàn)楸实膯栴}導(dǎo)致有前期較為無聊,中后期才逐步好起來,作為一款A(yù)RPG,本作的時(shí)長照舊太短了,想要體驗(yàn)到全部內(nèi)容所用的時(shí)間大概是其他游戲的1/2,三周目通關(guān),加上全埋沒輿圖解鎖30多小時(shí),全程最高難度大概要40閣下,發(fā)售三天,群里就已經(jīng)有人從零打到三周目通關(guān),后頭就沒有新內(nèi)容了,傳聞dlc還需要比及年底,此刻這個(gè)內(nèi)容也就勉委曲強(qiáng)合格,我認(rèn)為照舊稍微對不上價(jià)值,200豪華版首發(fā)已經(jīng)很自制了,可是游戲性真的不敷,假如此刻可以或許輕松地拿出一兩百,而且沒怎么打仗過arpg還對這個(gè)ip感樂趣的就買吧,經(jīng)濟(jì)稍微窘迫,并且只是對我的世界感樂趣的推薦不要買,一般途經(jīng)玩家我勸你照舊等等,很糾結(jié)就開一個(gè)xgp試玩,親身體驗(yàn)照舊比聽別人說要好的。 總結(jié),缺點(diǎn):僵硬的操縱手感,游戲前期十分拖沓,游戲內(nèi)容少(購置下載體驗(yàn)我就不總結(jié)了)特點(diǎn):薄弱的兵器與以及裝備系統(tǒng),適合沒怎么打仗過ARPG的玩產(chǎn)業(yè)做入門游戲。利益:美妙的畫風(fēng)以及良好的特效,沖擊感也做得不錯(cuò)。 我的世界地下城,我的世界http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/20046.html (責(zé)任編輯:admin) |
游戲名稱1:我的世界安卓版穩(wěn)定版 | ||
游戲類型:策略 | ||
游戲大?。?82.55M |