摘要::狂野之心,狂野之心機巧刀狂野之心游戲里差異的兵器玩家可以實驗差異的配裝和進級蹊徑,那么機巧刀進階怎么玩呢?這里給各人帶來了狂野之心機巧刀配裝思路分享,一起來看下搭配什么招式好用吧。
狂野之心游戲里差異的兵器玩家可以實驗差異的配裝和進級蹊徑,那么機巧刀進階怎么玩呢?這里給各人帶來了狂野之心機巧刀配裝思路分享,一起來看下搭配什么招式好用吧。
機巧刀配裝思路分享
機巧刀這個兵器如它的名字所說,以較為平庸的基本機能換來了全兵器最高的天弦回轉率以及和各類機巧的高互動本領,可以說是浮現(xiàn)狂心戰(zhàn)斗系統(tǒng)特色的一把兵器。
用好機巧刀,對各類基本機巧和融合機巧機能的把握是不行或缺的。上限高、下限低。
1、輕進攻:共三段,不用耗耐力。沒什么可說的,不是為了派生雙刀亂舞一般也用不到它。最大的代價就是砍一刀后可以立即非凡進攻派生亂舞,可能空耐的時候砍幾刀回耐。
2、重進攻:共三段,第一段有一個小突進,蹭刀神器,第三段會釀成雷同仁王2的小夜時雨一樣的原地持續(xù)居合,傷害不錯但手太短,一般也用不到。主要用途是重進攻一下后按非凡進攻派生大居合。也可以在亂舞連段中調解偏向。
3、非凡進攻:分為突刺、亂舞、大居合三種。突刺一般用不到,這里重點講亂舞和大居合。
亂舞:速進攻后非凡進攻派生,槽獲取率低可是弦獲取率極為可怕,機巧刀全連段中發(fā)作傷害第二高的招式,兼具輸出與回弦,一般作為大登龍的前置招式利用。
需要留意的是亂舞的槽獲取效率很差,假如以攢槽為目標,大居合連段可能小登龍連段會更符合。
大居合:重進攻后非凡進攻派生,可能亂舞后非凡進攻派生,單發(fā)傷害在全招式中派第二,且脫手后有一小段無敵幀,可以頂?shù)粼S多怪的招式并閃身到怪物身后。
槽獲取效率極高,可是耐力耗損同樣驚人,必需要和基本機巧搭配才氣實現(xiàn)絲滑的連居。
大居合的后搖可以靠放機巧來打消,從而立即得以動作。
4、解放模式:解放后增加進攻間隔、hit數(shù)、威力以及最重要的弦接收率。這是機巧刀區(qū)別于其他兵器的最大特色。解放后的機巧刀天弦基礎就是用不完的。
從而可以實現(xiàn)解放亂舞—》陷阱/進攻機巧—〉亂舞—》陷阱/機巧,這樣的輪回家產(chǎn)化打獵。
也是因為這樣機巧刀的解放模式是可以隨時封鎖保存槽位的。在怪物沒有陷入大硬直時可以短暫解放蹭滿天弦,然后利用機巧羈絆怪物再從頭解放打發(fā)作傷害。
5、專屬護身符:今朝找到兩個,一個是限時解放一個是空中傷害,主要說一下限時解放。
限時解放是以槽耗損率倍增為價錢調換進攻力大幅晉升的模式。
限時解放下的大登龍一刀打破1000還長短常有魅力的,但價錢是天弦回轉率會大幅下降,可以說是雙刃劍了。
小我私家發(fā)起是假如要用的話,得搭配決戰(zhàn)大家、機巧達人、一刀攻勢等技術補充缺點,否則后期面臨多動癥boss實在難熬。
6、各機巧派生招式:
磚塊:疊滿3磚塊/6磚塊后起跳會派生大登龍,機巧刀全招式中威力最大的一招,并且磚塊沒塌的話落地后往回滾可以從頭上墻再登龍。只需要6天弦沒有任何前置要求,可以說很是強了。主要問題就是墻的經(jīng)久不必然撐得住尚有聯(lián)機時血壓隊友可以會把惱恨拉跑。
別的只放一個磚塊的小小登龍固然沒什么傷害,但槽的獲取率極高,可以在大居合后跟尾小小登龍來攢槽。
跳臺:尺度蹭刀技,空中速進攻后落地可以派生亂舞,同理空中重進攻后落地可以派生大居合。跳臺重進攻+大居合再放跳臺就可以肆意居合不斷歇,結果滿帥的。
火炬:主要代價是可以原地不耗耐派生大居合可能砍一刀后亂舞,一般是把耐打空了但又不能位移的時候放一個火炬原地蹭一刀。
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