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獵人魔物選擇及玩法先容
一、獵人開局
1、開局選獵人的玩家,去48級雷鳴洞窟拿179進(jìn)攻雷霆功和JP加成道具,練到20級以上后去海鳴洞窟抓古代遺物光兵入隊(duì),再往后可以直接推圖。
2、步隊(duì)推薦:劍士 獵人 商人 藥師四個(gè)職業(yè)各一個(gè),每個(gè)腳色練到20級,這樣前期遇怪險(xiǎn)些可以無傷過關(guān)。
二、獵人強(qiáng)力寵物獲取所在
1、在海鳴窟窿可以抓到,是一個(gè)四十多級輿圖;
2、抓的時(shí)候需要需要3點(diǎn)BP,一局只能用一次,全體傷害;
3、今朝就這一個(gè)十級怪一局只能用一次,其他怪無限次用。
三、獵人輿圖指令一覽
1、晝:唆使
可以與人們戰(zhàn)斗。
可以“唆使”怪物與鎮(zhèn)民戰(zhàn)斗。一旦得勝,就可以使敵手昏倒。但若失敗多次,與城鎮(zhèn)的干系就會(huì)惡化,會(huì)無法利用輿圖指令。
2、夜:收服
可以帶著人們同行。
需要耗損“肉干”等特定的道具才氣“收服”。收服后還可以讓同行的鎮(zhèn)民“援助”戰(zhàn)斗。
3、固有動(dòng)作:捕捉、加工
只有歐修緹可以利用的動(dòng)作??梢?ldquo;捕捉”怪物并將其“加工”成道具。
歐修緹有必然機(jī)率能樂成“捕捉”怪物 。
依據(jù)仇人的“剩馀 HP 低下”、“弱點(diǎn)袒露”、“狀態(tài)異常”、“破防狀態(tài)”等條件,捕捉樂成率會(huì)上升。
另外,當(dāng)歐修緹擊倒仇人時(shí),有必然的機(jī)率會(huì)產(chǎn)生“自動(dòng)捕捉”
可以在戰(zhàn)斗中呼叫已“捕捉”的怪物。
可捕捉的怪物總數(shù)固然有限,但由于可以無限次呼叫已捕捉到的怪物,因此將會(huì)成為戰(zhàn)斗中的強(qiáng)大助力。有些捕捉到的怪物,還能補(bǔ)充歐修緹自身無法利用的屬性和規(guī)復(fù)技術(shù)等不敷之處。
可以將捕捉的怪物“加工”成道具并有效地利用。
不只可以或許在原野上隨時(shí)加工,捕捉的怪物數(shù)量高出上限時(shí)也能將其加工為道具,借由“加工”制造的道具除了可以當(dāng)陋習(xí)復(fù)道具,還可以于夜晚的輿圖指令“收服”中利用。怪物越強(qiáng)大,得到的道具就越高級,即可“收服”更強(qiáng)大的鎮(zhèn)民。
4、潛力 :獸之力
歐修緹的技術(shù),累積潛氣力表后即可以利用。釋放野性本能,可利用專屬技術(shù)。
發(fā)揮潛力后將可以或許利用歐修緹的強(qiáng)大專屬技術(shù)。譬喻對敵方全體造成物理大傷害的“獸之爪”和對敵地契體造成物理特大傷害的“獸之牙”等。
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