摘要::霍格沃茲之遺,霍格沃茲之艾爾登法環(huán)因為按鍵輸入的設(shè)定問題,會讓玩家們在操縱后有明明的延遲感,那么這個問題該如何辦理呢,下面請看由小編帶來的艾爾登法環(huán)手柄按鍵延遲問題辦理要領(lǐng),但愿可以或許輔佐
艾爾登法環(huán)因為按鍵輸入的設(shè)定問題,會讓玩家們在操縱后有明明的延遲感,那么這個問題該如何辦理呢,下面請看由小編帶來的艾爾登法環(huán)手柄按鍵延遲問題辦理要領(lǐng),但愿可以或許輔佐各人。
手柄按鍵延遲分享
魂系的輸入遲滯一直都有,本作中更為嚴重,硬是把本身的回響拖慢了。
尤其是翻騰,由于翻騰和飛躍為同一按鍵,當你按下翻騰鍵時,游戲不知道你想要翻騰照舊飛躍于是不會執(zhí)行任何行動,一直到你抬起按鍵可能到達足夠時長(約0.7秒)后開始飛躍才,所以你的翻騰必然是抬起按鍵時才開始的,沒有硬件差別沒有平臺差別所有人都存在這個問題。(Xbox類手柄默認為B鍵,若習慣其他按鍵則參照執(zhí)行)。
在steam中打開老頭環(huán)的【節(jié)制器設(shè)置】,依次按下列操縱:
1.點進右下方的【ABXY按鍵板】
2.點進【B】鍵的設(shè)置
3.點擊下方【顯示激活器】
4.點【激活范例】選項,默認為”普通按壓“
5.往下拉,改為【"開始"按壓】
6.一直返回直到【完成】
開始游戲,此時當你按下【B】鍵時系統(tǒng)會立即向游戲發(fā)送抬起按鍵的指令,無論你的物理按鍵是否有抬起,很是有效。
原本的飛躍成果按照本身的習慣改為其他按鍵,小我私家的習慣是左搖桿點擊。
【其他可改進延遲的要領(lǐng)】
玩家感覺到的延遲發(fā)生的原因有許多,辦理相應(yīng)的問題就能得到晉升,但總體影響對比上面的按鍵邏輯延遲小得多:
【渲染延遲】
亦即系統(tǒng)把當前的畫面渲染出來需要的時間,接頭最多的,NVIDIA節(jié)制面板開啟低延時模式(差異PC及系統(tǒng)紛歧樣約0-5ms,對這個游戲影響很小,聊勝于無)封鎖垂直同步(影響0-3ms不推薦),無邊框模式(會改進鼠標移動的遲滯感,對按鍵延遲的影響很小),其他有關(guān)機能的調(diào)解幾多會影響渲染延遲,總體在3ms-15ms之內(nèi)變革,影響都不算大。
【輸入延遲】
有線鍵鼠/手柄的延遲極小險些可以忽略,2.4G無線的延遲也較量低一般不高出10ms,藍牙的延遲則較量高(普通藍牙外設(shè)的延遲或許在60-90ms,高的甚至會到達120ms,好一些的藍牙外設(shè)延遲也會有38ms閣下;
固然幾十毫秒的延遲對付玩家而言感覺不明明,進展意折騰的話,只管利用有線外設(shè)吧。
【運算延遲】
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