摘要::HiFiRUSH好玩嗎,HiFiRUSH玩法解析,HiFiR然后在每個關(guān)卡中都有一首對應(yīng)的搖滾樂曲。我們控制著阿茶用各種組合技能攻擊著敵人的同時,那種感覺又像是在與敵人“共舞”——當我們的攻擊踩準
然后在每個關(guān)卡中都有一首對應(yīng)的搖滾樂曲。我們控制著阿茶用各種組合技能攻擊著敵人的同時,那種感覺又像是在與敵人“共舞”——當我們的攻擊踩準了節(jié)奏的鼓點,就像是在舞蹈中踩準了步點,我們的攻擊越來越猛烈,敵人的反應(yīng)也越來越強烈,最終在破防值的紅圈完成后,進入了完全被征服、完全被統(tǒng)治的高潮(沒錯,這是一種堪比啪啪啪的快感)。
對于高級或者精英敵人來說,這樣的過程也許更漫長(有多條破防值),但其中的節(jié)奏與樂趣是完全一致的,甚至爽快度更足,因為低級的敵人太快的倒下失去了征服的樂趣,高級的精英機器人在狂風(fēng)暴雨的攻勢之后被逆推,帶來的卻是更刺激的體驗。
在面對游戲后期的精英敵人時,精英敵人在殘血時會進入“狂怒”狀態(tài),狂怒會有強制的連續(xù)拼刀過程,全部彈到可以直接斬殺,還是有相當高的爽快度,而這個環(huán)節(jié)就是更多的記住“節(jié)拍”,比用肉眼判定要有效的多。
游戲中,從最簡單的白板機器人、白板射擊機器人,到擁有藍色護盾和物理護盾的各種高級敵人,再到豹子、飛鳥、日本武士、高級噴火等精英敵人,敵人的種類越來越豐富,形成配合時,也會帶來十足的壓力。比如有種騎摩托車的怪會樹下一個裝置,為所有其他敵人提供藍色護盾,當這個組合配合其他復(fù)數(shù)高級敵人時,就會帶來一些麻煩的戰(zhàn)斗情境(還有個很大的問題就是會斷連擊,掉戰(zhàn)斗評分)。
在這些情況下,就需要靈活的英勇三位伙伴的能力來扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)斗的局面了,幸運之處在于:雖然阿茶是個單細胞動物,但在他的冒險過程中,我們可以先后獲得小薄荷、馬卡龍、寇西嘉三個強力隊友的協(xié)助,通過賽博貓808將它們短暫的“投影”到阿茶的身邊,釋放對應(yīng)的技能。
小薄荷是可愛的賽博貓808的制造者,一個“技術(shù)宅”少女(有點讓人想到了《賽博朋克2077》的朱迪)。可以使用鐳射槍麻痹敵人(小幅增加破防值)并且射落遠處的機關(guān)。游戲的“演唱會”BOSS戰(zhàn)是一場不打破防就幾乎打不出傷害的戰(zhàn)斗,靈活使用小薄荷的能力能夠大幅降低此戰(zhàn)的難度。
馬卡龍雖然是一個高度亞撒西的大叔,但干的是最威猛的破盾&砸墻&碎大石的力氣活,不過值得一提的是他在探險中那個砸墻需要在小圈在內(nèi)黃圈重合的一瞬間松開,還是需要一些練習(xí)的,游戲流程包含一個逃生關(guān)卡,其中包含了碎墻......這里由于時間的緊迫和本身碎墻還不熟練我卡了好久,大概也是游戲中重來次數(shù)最多的章節(jié); HiFiRUSH好玩嗎,HiFiRUSH玩法解析,HiFiRhttp://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/195134.html
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