摘要::大俠立志傳戰(zhàn)斗機制介紹,大俠立志傳角色創(chuàng)建《大俠立志傳》是一款像素風的武俠RPG,玩家作為一個小人物,需要在江湖中摸爬滾打,逆襲而上。下面請看由“yjyj98879”帶來的《大俠立志傳》上手圖文指南,希望對大家有用。
《大俠立志傳》是一款像素風的武俠RPG,玩家作為一個小人物,需要在江湖中摸爬滾打,逆襲而上。下面請看由“yjyj98879”帶來的《大俠立志傳》上手圖文指南,希望對大家有用。
初始武功和初始攜帶當前版本為固定選擇無法變更。
資質(zhì)點數(shù)總和固定為25點,五項屬性根據(jù)刷新結(jié)果進行隨機分配。另外,玩家可分配的額外資質(zhì)點數(shù)根據(jù)難度選擇變化,難度越高可用點數(shù)越多。
當一項資質(zhì)點數(shù)到達10點時會獲得額外的加成,例如臂力為10點時,攻擊的最終傷害可提升15%等等。玩家可將鼠標移動到屬性名稱上查看。
和大多數(shù)同類游戲一樣,人物特征同樣有品質(zhì)之分。根據(jù)顏色依次為橙>紫>藍>綠。玩家可以通過“隨機刷新”指令來刷新特征。刷到需要的特征時可以進行鎖定,不過一次最多只能鎖一個特性。
選擇的難度越高可選的特征數(shù)量越多。另外,初期是可以同時刷到多個橙色特性的。
選擇初始攜帶的道具,回復物品、暗器或是禮物等等。
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