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騎馬與砍殺2新人戰(zhàn)術(shù)分享開局先看仇人防守陣型,然后(F1、F2)帶上所有兵向左前偏向出發(fā)。仇人騎弓手必然會第一時間沖過來騷擾,我方騎兵共同弓箭手,把仇人騎射全吃掉。 之后,我又帶上所有兵,接近仇人右翼的騎兵(我方左)。 詳細(xì)打法:100間隔外,弓箭手蠱惑仇人騎兵,然后步兵上前盾墻。這樣就可以輕松吃掉仇人右翼的騎兵。(仇人騎兵比步兵敏感的多,本身單槍匹馬蠱惑也行。) 這時仇人步兵依舊按兵不動。 之后,步兵保存原地盾墻,帶上弓手和所有騎兵,稍微繞路來到仇人正前方。 這時,仇人最后的騎兵會沖過來。我方弓兵共同騎兵,籌備吃了仇人騎兵。 假如敵方步兵竟然沖鋒可以讓我方步兵頂上并讓弓箭手沖鋒(弓箭手會邊射邊走,不會第一時間與仇人貼臉)。
然后我拉走所有騎兵,去仇人的左翼(我方右)。然后F1、F3。 這樣勢均力敵的環(huán)境下最后戰(zhàn)損,我方傷亡約300+,仇人死1000。 注1:假如弓箭手在自家步兵身后,他完全就不射(沖鋒也沒用),三角戰(zhàn)術(shù)完全是讓弓箭手飽和輸出。 注2:縱然兩邊人數(shù)差不多,困繞仇人戰(zhàn)術(shù)依舊有極大的優(yōu)勢。 注3:疆場人數(shù)最大1000人。2000人疆場的話,三角困繞打法大概不能困繞后出來的仇人。這時戰(zhàn)損十分大。 注4:隨時微控弓箭手位置,別讓他被步兵蓋住,也只管別它打近戰(zhàn)。 別的:仇人是打擊方時,依舊可利用困繞戰(zhàn)術(shù)。只要留下步兵盾墻,其他所有兵往右側(cè)拉,(因為騎弓手不能往右射箭,所以往右拉;進(jìn)程中騎兵還可以掩護(hù)弓箭手不被仇人騎兵沖鋒。)期待兩邊步兵間隔100時,差不多就可以命令讓弓箭手沖鋒了。其它你自由發(fā)揮。 以上就是騎馬與砍殺2新人戰(zhàn)術(shù)分享全部內(nèi)容,但愿可以或許幫到各人。
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