摘要::天底,天底游戲值得買嗎天底最早上線的是游戲序章內(nèi)容,完整版本今朝已經(jīng)正式解鎖上線,有不少玩家繼承體驗了游戲,為了便于還在張望的網(wǎng)友能有所參考,這里給各人帶來了天底游戲玩法體驗評測,一起
天底最早上線的是游戲序章內(nèi)容,完整版本今朝已經(jīng)正式解鎖上線,有不少玩家繼承體驗了游戲,為了便于還在張望的網(wǎng)友能有所參考,這里給各人帶來了天底游戲玩法體驗評測,一起來看下文中先容吧。
游戲玩法體驗評測
新手教程真的很具體,分為三步讓你來一步步的相識游戲機制,熟悉卡牌設計,出格貼心,可以較快上手,讓老玩家也能感受到建造組的用心,體驗到游戲的玩法。
三步走,首先先容紅藍雙卡牌的上手,你的卡是雙面的,匹配對應顏色打出結(jié)果,敵方會動作,再先容打出的更進一步條件,充能數(shù)值與卡牌打出的用度,第三步先容了怒火系統(tǒng)以及從頭抽卡敵方會做出回響。
游戲機制
紅藍雙面卡——紅藍雙色的自由構(gòu)建,你的卡有紅藍2面,你必需對應顏色才氣打出指定卡,同時你打出的卡能為敵方卡充能,充能到達數(shù)值敵剛剛氣動員他的卡的結(jié)果。
舉個例子,你想打出2費的紅卡,劈面必需有2個紅卡,同時你的2費卡會為敵方這2張卡各充能1點。
在商店可以購置紅卡和藍卡,你可以通過拆解本身的卡來從頭構(gòu)筑一張卡的結(jié)果。這種機制很是新穎,很是有想法。
一層層往下爬,拉遠拉近,伸縮感,一層大概有好幾種事件——小怪、精英怪、商店、拆卡、亡靈(就是所謂的道具)到天底會對決Boss,你也可以在某層中返回家進級,相當于打不外先認慫積攢實力。但必需先擊敗一個仇人才氣解鎖該層的其他事件。
其他的機制好比戰(zhàn)勝仇人收集對應資源,進級和擴張修建,解鎖新卡牌和腳色較量老生常談,不多說了。
利益
畫面完美無缺,哪怕是菜單頁面,讓人簡樸一撇也印象深刻,暗中系的畫風,十分圈粉。
玩法新穎,擁有奇特的明牌和充能機制。
缺點
缺少計策性,新明牌機制帶來的影響也不行小覷,玩家不再思考對方大概會出的牌,缺少了開牌那一刻所帶來的腎上腺素飆升的感受。
卡牌較少,大抵是游戲研發(fā)初期的原因,所能構(gòu)成的卡組結(jié)果較少,長時間體驗的話會感受較單一。
游戲天底游戲玩法體驗評測為各人分享完畢,簡樸為各人分享了初始的教程和游戲機制方面的內(nèi)容,但愿對各人游戲有輔佐。
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