摘要::食人鯊,食人鯊Maneater值得食人鯊Maneater值得買(mǎi)嗎?游戲已經(jīng)在epic平臺(tái)發(fā)售了,小編這里給各人帶來(lái)了食人鯊Maneater通體貼得評(píng)測(cè),感樂(lè)趣的玩家一起來(lái)看下吧。
食人鯊Maneater值得買(mǎi)嗎?游戲已經(jīng)在epic平臺(tái)發(fā)售了,小編這里給各人帶來(lái)了食人鯊Maneater通體貼得評(píng)測(cè),感樂(lè)趣的玩家一起來(lái)看下吧。
食人鯊Maneater通體貼得評(píng)測(cè)首先說(shuō)一下小我私家對(duì)這游戲的評(píng)語(yǔ)吧,頂級(jí)的鯊魚(yú)類(lèi)游戲,一流的爽游,一流的海洋生物模仿器,二流的rpg游戲,三流(育碧式)的開(kāi)放世界游戲(其實(shí)摸索對(duì)比起土豆的游戲照舊有點(diǎn)興趣的233),一言難盡的act系統(tǒng)。 至于劇情的話也算是較量一言難盡,本著不劇透的原則我只能說(shuō)劇情看人,很有cult影戲的感受可是名堂太小,了局略微有些讓人失望可是也算是情理之中。 其實(shí)上面提到的主要是這個(gè)游戲的利益方面……除此之外,游戲自己的畫(huà)面很是震撼,生態(tài)情況做得也很好(惋惜魚(yú)的種類(lèi)太少了233),音樂(lè)方面總體來(lái)說(shuō)很切合空氣,音效和沖擊感也是一大亮點(diǎn)之一。 可是這游戲的缺點(diǎn)其實(shí)更多,優(yōu)化好像有點(diǎn)問(wèn)題時(shí)不時(shí)會(huì)卡,并且說(shuō)是沙盒其實(shí)在較量大的區(qū)域之間往返切會(huì)讀條,我到游戲竣事之后還遇到了幾個(gè)會(huì)卡在特定位置的惡性bug??傆螒驎r(shí)長(zhǎng)實(shí)在過(guò)分短暫,小等第游戲的時(shí)長(zhǎng),整個(gè)游戲打完感受就和看了一部cult影戲一樣。戰(zhàn)斗其實(shí)同質(zhì)化較量嚴(yán)重,這也是我說(shuō)act系統(tǒng)一言難盡的原因之一。屬于那種剛上手看起來(lái)很有意思,實(shí)際上一通亂按仇人根基打不到你,到了后期戰(zhàn)斗系統(tǒng)的興趣主要在于切換技術(shù)實(shí)驗(yàn)差異的套裝。并且仇人的招式同質(zhì)化過(guò)分嚴(yán)重了……固然外形很震撼,但橫來(lái)豎去就是那幾招,到了后期很是容易讓人厭煩。 所以通關(guān)時(shí)間我小我私家推薦一兩天趕忙通了放一邊去就行了……這游戲就是個(gè)爽游不能逐步品的,過(guò)了那陣之后就跟賢者時(shí)間一樣,上游戲的欲望都沒(méi)幾多。 尚有一個(gè)較量大的問(wèn)題就是游戲翻譯,中文的機(jī)翻陳?ài)E很重,感受像是趕工。游戲有的翻譯就感受翻譯的很到位,例如說(shuō)dead horse lake翻譯成逝馬湖就很有意境。但游戲?qū)υ捴绣e(cuò)字許多,并且許多話根基讀不太通明明機(jī)翻……這個(gè)但愿后續(xù)的文本可以或許修復(fù)一下,否則照舊較量影響游戲體驗(yàn)的。 說(shuō)到文本,游戲旁白算是個(gè)神來(lái)之筆,有的時(shí)候溘然冒出來(lái)的一句吐槽真的能把我樂(lè)得不可,后續(xù)就算游戲自己興趣淘汰,旁白自己的各類(lèi)吐槽也算是一大亮點(diǎn)之一,例如說(shuō)在玩家死的時(shí)候還會(huì)冷笑玩家太菜。對(duì)付我來(lái)說(shuō)這個(gè)游戲甚至可以當(dāng)成史丹利的寓言那樣子去玩不斷的觸發(fā)新旁白都沒(méi)問(wèn)題。要是沒(méi)有這個(gè)偽記載片式的旁白,這個(gè)后期同質(zhì)化較量嚴(yán)重的游戲我真不確定本身能不能僵持玩下去。固然有的時(shí)候翻譯其實(shí)沒(méi)有把旁白的神韻給翻譯成中文,可是那一口正兒八經(jīng)莫得情感時(shí)不時(shí)又混合著吐槽的英文真的是很奇特了 另外游戲畫(huà)面臨付水下情況的還原度相當(dāng)之高,并且水下大部門(mén)場(chǎng)景真的是美到能治愈深海驚駭癥那種。缺點(diǎn)是被污染的區(qū)域有點(diǎn)多,很洪流平上污染水平會(huì)影響觀感,或者這也是開(kāi)拓商有意為之的吧。鯊魚(yú)略微小了一點(diǎn),游戲里抹香鯨的巨細(xì)看上去也就比完全體的鯊魚(yú)大了那么一圈閣下,可是設(shè)定里的牛鯊應(yīng)該呈現(xiàn)返祖現(xiàn)象體型應(yīng)該變得更浮夸才對(duì)。盡量這是建造組為相識(shí)密和收集而一洪流平上做出的妥協(xié),但愿鯊魚(yú)在進(jìn)化了之后還能鉆進(jìn)狹小的空間,但這簡(jiǎn)直很洪流平上會(huì)讓人感受不太舒服。 另外,盡量海底生物的還原度讓人感想驚奇,可是反復(fù)度實(shí)在是太高了。稍微換個(gè)皮改個(gè)名字就能當(dāng)別的一個(gè)亞種看的事,說(shuō)明開(kāi)拓商照舊不足老奸大奸啊,你看看人家se和卡婊(笑),但愿后續(xù)的作品可以或許修復(fù)這方面的問(wèn)題。就算進(jìn)攻方法照舊較量單調(diào),物種的增加很洪流平上能緩解玩家的審美疲憊。 做個(gè)簡(jiǎn)樸總結(jié)的話,我會(huì)把這個(gè)游戲推薦給喜歡海洋類(lèi)游戲的玩家,喜歡操縱奇形怪狀的生物的玩家(操縱感簡(jiǎn)直很是爽快),尚有喜歡cult影戲中的怪物的玩家。 推薦入手價(jià)值50到80之間,假如不長(zhǎng)短常想要體驗(yàn)鯊魚(yú)游戲的玩家的話原價(jià)或者有些偏貴,流程實(shí)在是過(guò)于短了并且后續(xù)也沒(méi)有留能出續(xù)作的彩蛋。不外建造組有出dlc的意向,并且游戲中也有最后一個(gè)區(qū)域好像是留著籌備出dlc的。沒(méi)有須要逐步玩,一口吻盡快買(mǎi)通體驗(yàn)大概會(huì)更好一些,思考的越多越會(huì)影響游戲體驗(yàn),一口奧利給直接通關(guān)就完事了。 食人鯊,食人鯊Maneater值得http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/19400.html (責(zé)任編輯:admin) |