摘要::火焰紋章Engage內(nèi)置等級,火焰紋章Engage內(nèi)置等級計(jì)《火焰紋章結(jié)合(engage)》中經(jīng)驗(yàn)值的獲取受到許多因素影響,包括角色內(nèi)置等級、游戲難度等。下面就為大家介紹一下《火焰紋章Engage》角色內(nèi)置等級及經(jīng)驗(yàn)值計(jì)算方法,希望對大家
《火焰紋章結(jié)合(engage)》中經(jīng)驗(yàn)值的獲取受到許多因素影響,包括角色內(nèi)置等級、游戲難度等。下面就為大家介紹一下《火焰紋章Engage》角色內(nèi)置等級及經(jīng)驗(yàn)值計(jì)算方法,希望對大家有所幫助。
經(jīng)驗(yàn)值基本上是通過擊敗敵人或攻擊等級高的敵人來獲得。
各個角色存在「內(nèi)置等級(隱藏等級)」,用于記錄轉(zhuǎn)職前后到目前為止該角色的等級總數(shù)。
內(nèi)置等級可以在求等級差時(shí)使用,等級差不會因?yàn)檗D(zhuǎn)職時(shí)等級重置而縮小。
內(nèi)置等級 = Min( 基礎(chǔ)內(nèi)置等級 + 升級總和, 難度上限)
Max(A,B)求最大值(取較高一方的結(jié)果),Min(A,B)求最小值(取較低一方的結(jié)果)。
- 基礎(chǔ)內(nèi)置等級:每個角色獨(dú)立計(jì)算
- 升級總和:累計(jì)提升的等級總和,到現(xiàn)在為止提升的等級的累計(jì)數(shù)值
- 難度上限:普通為50、困難為40、超難為30(上限越高,通過杖和舞蹈獲得經(jīng)驗(yàn)值的衰減就越慢)
等級差 = 對手內(nèi)置等級 - 角色自身內(nèi)置等級
等級差是由內(nèi)置等級計(jì)算的,敵人也有內(nèi)置等級的設(shè)定。
可獲得經(jīng)驗(yàn)值 = Max( 戰(zhàn)斗基礎(chǔ)值 + 擊破值, 保底值 )
擊破值 = Max( 擊破基礎(chǔ)值, 保底值 )
- 戰(zhàn)斗基礎(chǔ)值:根據(jù)難度和等級差計(jì)算
- 擊破基礎(chǔ)值:根據(jù)難度和等級差計(jì)算
- 保底值:根據(jù)難度和等級差計(jì)算
參考下方表格,與同一名敵人連續(xù)戰(zhàn)斗也會出現(xiàn)獲得經(jīng)驗(yàn)值為0的情況。
可獲得經(jīng)驗(yàn)值 = Clamp( 連鎖基礎(chǔ)值×連鎖次數(shù), 0, 上限值 )
Clamp(A,B,C)指的是將A的范圍限制在B-C中。
- 連鎖基礎(chǔ)值:根據(jù)難度和等級差計(jì)算
- 連鎖次數(shù):連鎖攻擊觸發(fā)的次數(shù)
- 上限值:普通30、困難30、超難15
戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)值和連鎖攻擊經(jīng)驗(yàn)值的合計(jì)數(shù)值限制在1-100范圍內(nèi)。
可獲得經(jīng)驗(yàn)值 = 基礎(chǔ)值 + 等級衰減值 + 等級差修正衰減值
- 基礎(chǔ)值:根據(jù)杖(白魔法)計(jì)算
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