摘要::修仙故事循環(huán),修仙故事輪修仙故事循環(huán)游戲里有個魂燈選項,有些玩家不知道詳細的用途,它是晉升戰(zhàn)斗力重要途徑,可以通過魂燈解鎖各類天賦,這里給各人帶來了修仙故事循環(huán)魂燈修行蹊徑評價分享,一起
修仙故事循環(huán)游戲里有個魂燈選項,有些玩家不知道詳細的用途,它是晉升戰(zhàn)斗力重要途徑,可以通過魂燈解鎖各類天賦,這里給各人帶來了修仙故事循環(huán)魂燈修行蹊徑評價分享,一起來看下文中先容吧。
魂燈修行蹊徑評價分享
在擊殺第一個Boss后就可以在魂燈中選擇天賦(即魂靈強化),大大加強人物戰(zhàn)斗力。游戲初期,天賦需要用魂靈碎片解鎖,所以魂靈碎片必然不要亂花。
魂燈中的修行蹊徑分為魔修、仙修、體修以及歸一(可自由組合所有天賦)。
初始為魔修(魔天賦樹+體天賦樹+靈天賦樹);不點出魔天賦樹任何一點,而點出體天賦樹中“本命兵器”或靈天賦樹中“本命術數(shù)”可以切換至仙修。
不點出魔天賦樹、仙天賦樹或靈天賦樹任何一點,而點出體天賦樹中“本命兵器”可以切換至體修;利用魔修、仙修、體修各通關一次才氣選擇歸一。
體天賦樹與靈天賦樹有大量的非機制、純粹提供數(shù)值的天賦(譬喻基本氣血強化),它們一般較量便宜,但提供的數(shù)值對前期來說很是重要,我推薦優(yōu)先點滿這些,然后再點滿提供回覆本領或增加傷害的天賦。
修行蹊徑評價及天賦如下:
體天賦樹(基本)
- 提供血量、減傷本領,以及身法次數(shù)與丹藥攜帶量,并答允選擇本命兵器。
重要節(jié)點與結果:
- 身法次數(shù):身法次數(shù)+2
- 丹藥瓶:丹藥上限+3
- 本命兵器:兵器掉落時有25%幾率改為掉落第擇的本命兵器,幾率隨氣運增加。
靈天賦樹
- 提供藍量及回覆、以及初始氣運,并答允選擇本命術數(shù)。
重要節(jié)點與結果:
- 先天氣運:氣運+10
- 本命術數(shù):術數(shù)掉落時有25%幾率改為掉落第擇的本命術數(shù);人物大概的初始靈根由本命術數(shù)抉擇。
魔天賦樹
- 魔天賦提供大量有用的本領,包羅吸血本領與幅度很高的增傷,而且無視壽元限制。這使得三種修行蹊徑中,魔修通關最為簡樸。
重要節(jié)點與結果:
- 無壽:得到傷害吸血本領;不再受到壽元限制,且負的壽元越多,越有利于腳色。
- 魔修:擊殺時得到修為。
- 修羅強化:獻祭時得到的負壽元和修為翻倍。
- 舍身進攻:受到傷害+10%,但造成傷害+50%。
- 欺天:每1年負壽元+1%傷害,最多+100%。
- 神偷:盜竊樂成率+20%。
- 噬魂:魂靈碎片獲取+100%。
仙天賦樹
- 仙天賦提供的本領有用,但綜合本領不強。仙修受到壽元限制,而且需要從其他方面找補回覆本領。
重要節(jié)點與結果:
- 雷靈氣:答允得到雷靈氣;每1組五行靈氣會特別生成1個雷靈氣;每個雷靈氣會令術數(shù)特別施放1次。
- 靈力迸發(fā):術數(shù)的靈力耗損+50%,傷害+400%。
- 仙法:得到修為+100%。
- 本命瑰寶:掉落的瑰寶有20%幾率改為選擇的本命瑰寶,幾率隨氣運增加。
- 本命秘技:首個秘技選項有20%幾率改為選擇的本命秘技,幾率隨氣運增加。
- 涅槃:氣血低落到0時,將其回覆至50%,僅能觸發(fā)一次。
體修天賦樹
- 體修相對付其他兩系較量難過,因為這一蹊徑支付的價錢較量大,但收益感受并不高。體修無法利用術數(shù),受到壽元限制,而且需要從其他方面找補保留本領與回覆本領。
重要節(jié)點與結果:
- 雙持:答允雙持兵器。
- 體修:造成的兵器/術數(shù)傷害轉變?yōu)槲锢怼?/p>
- 金/木/水/火/土靈氣淬體:得到靈氣時改為得到四項強化中的一種。
游戲修仙故事循環(huán)魂燈修行蹊徑評價為各人分享完畢,對魂燈的修行蹊徑和天賦不是很相識的網友可以看下文中報告,但愿對各人游戲有輔佐。
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