摘要::修仙故事循環(huán),修仙故事輪修仙故事循環(huán)是一款像素盛行動(dòng)類roguelike單機(jī)游戲,在steam上線后得到了不錯(cuò)的評(píng)價(jià),這里給各人帶來了修仙故事循環(huán)2月2日更新內(nèi)容一覽,一起來看下文中先容吧。
修仙故事循環(huán)是一款像素盛行動(dòng)類roguelike單機(jī)游戲,在steam上線后得到了不錯(cuò)的評(píng)價(jià),這里給各人帶來了修仙故事循環(huán)2月2日更新內(nèi)容一覽,一起來看下文中先容吧。
2月2日更新內(nèi)容一覽
2.2
-修復(fù)了 難度7,8,9下小怪不會(huì)被下一關(guān)怪物替換的bug; 小怪/精英/頭目標(biāo)替換概率將不再受難度影響(鎖定10%)
-修復(fù)了已經(jīng)解鎖的術(shù)數(shù)組合不增加悟性的bug
-修復(fù)了已知的讀取未完成循環(huán)存檔時(shí)發(fā)生的bug
-為商店中所售賣的物品增加了交互鍵文字提示
-調(diào)解了凡修的渡劫屬性嘉獎(jiǎng)1.5倍->2倍
-增加了與難度選擇同時(shí)解鎖的'蘊(yùn)藏室'奇遇 解鎖的文字提示
-最終boss血量下調(diào)33%
1.31
-增加了第七關(guān)
-增加了三種了局
-增加了8種秘技
-增加了3種秘技組合
-增加了7大類心法
-增加了10種術(shù)數(shù)組合
-調(diào)解了兵器組合 的長(zhǎng)途/近戰(zhàn)界說
-增加了難度8與難度9
-增加了26種成績(jī)
-增加了未完成的循環(huán)自動(dòng)存檔的成果(關(guān)卡初始點(diǎn)為生存點(diǎn), 第一關(guān)不生存)
-增強(qiáng)了難度7
-難度7,8,9將有特別因素影響游戲難度
-在浮空島也可在腳色信息中查察書架
-修復(fù)了防止型法陣奇遇某些兵器組合無法造成傷害的bug
-難度將影響每關(guān)的基本房間數(shù)量
-打消了第一關(guān)有概率刷兩只boss的設(shè)定
-腳色信息中增加了移動(dòng)速度的數(shù)值顯示
-調(diào)解了燃燒異常狀態(tài)的一連時(shí)間 10秒->3秒, 觸發(fā)隔斷3秒->1秒, 傷害x3
-劇毒觸發(fā)毒爆時(shí) 排除劇毒層數(shù)->保存1層劇毒, 秘技組合 劇毒強(qiáng)化 的毒爆觸發(fā)層數(shù)從5->1改觀為5->2
-為緩速和眩暈異常狀態(tài)增加了觸發(fā)傷害
-異常狀態(tài)傷害將受地步影響
-調(diào)解了 雙持 天賦: 只能裝近戰(zhàn)兵器->只能裝備初始狀態(tài)為近戰(zhàn)的兵器(飛劍,腐刃,土劍以外的兵器, 與之前溝通); 利用雙持天賦時(shí)將不會(huì)呈現(xiàn)術(shù)數(shù)與飛劍心法
-調(diào)解了 欺天 天賦: 每1點(diǎn)負(fù)壽元增加1%傷害, 100%為上限 -> 每1點(diǎn)負(fù)壽元增加1%傷害, 同時(shí)遭受的傷害增加0.25%; 沒有上限
-調(diào)解了 體魄專精 秘技的特別傷害加成3->5
-調(diào)解了 靈力專精 秘技的特別傷害加成2->4
-飛劍兵器基本倍率6->9
-三昧真火術(shù)數(shù)基本倍率4->5
-麒麟規(guī)模術(shù)數(shù)基本倍率1.5->3
-青龍吐息術(shù)數(shù)基本倍率1.8->3.6
-朱雀之怒術(shù)數(shù)基本倍率5->9
-落雷術(shù)術(shù)數(shù)基本倍率3.5->4.5
-巨刃術(shù)術(shù)數(shù)基本倍率4->5.5
游戲修仙故事循環(huán)2月2日更新內(nèi)容為各人分享完畢,還沒更新最新版本的網(wǎng)友不妨先暫停游戲更新一下再繼承體驗(yàn),更多內(nèi)容可以多存眷下相關(guān)攻略。
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