摘要::原神,原神深境螺旋第三層原神的深境螺旋第三層的難度較高,很多平民玩家卡在了第三層。想知道原神深境螺旋第三層怎么打,下面帶來(lái)原神深境螺旋第三層平民打法推薦,感樂趣的小同伴一起來(lái)看看吧,但愿
原神的深境螺旋第三層的難度較高,很多平民玩家卡在了第三層。想知道原神深境螺旋第三層怎么打,下面帶來(lái)原神深境螺旋第三層平民打法推薦,感樂趣的小同伴一起來(lái)看看吧,但愿能輔佐到各人。
深境螺旋第三層平民打法推薦
人員設(shè)置
風(fēng)主(二階)
麗莎(二階)
安柏(品級(jí)不限)
芭芭拉(品級(jí)不限)
這個(gè)設(shè)置根基上所以人都可以做到,傷害主要依靠雷火超載回響及其引起的爆炸。芭芭拉的浸染不是輸出,而是治療,假如技能好大概用不上。
對(duì)付每一間的buff,優(yōu)先選擇元素能干,其次是加傷害,前兩間只管此刻本層都有效的,這樣可以給后頭低流浪度。
第一間
第一波仇人是火史萊姆和木盾丘丘人,先用麗莎進(jìn)攻丘丘人,等它們聚積之后用風(fēng)主的元素戰(zhàn)技擴(kuò)散,造成超載。由于超載回響是一份火和兩份雷,因此可以再用麗莎放元素戰(zhàn)技。后頭冰史萊姆呈現(xiàn)的時(shí)候,打法有一點(diǎn)差異,改成對(duì)丘丘人用安柏,操作融化回響造成傷害。留意不要弄錯(cuò)了,麗莎別打火史萊姆,安柏別打冰史萊姆。
這一間較量貧苦的是冰箭丘丘人和火箭丘丘人,它們和泛泛打的紛歧樣,是一次五支箭,欠好躲,并且它們固然單唯一個(gè)傷害不高,但都打中照舊有不少傷害的。不外這里也有針對(duì)的步伐。
我們不難發(fā)明,這兩種丘丘人都是呈此刻最邊沿地帶的,固然冰箭會(huì)向內(nèi)里走,但火箭是不移動(dòng)的。因此我們可以用風(fēng)主的元素戰(zhàn)技將火箭推下懸崖,剩下的冰箭可以用重?fù)艨赡茺惿貞?zhàn)技擊倒打斷放箭。
打完前面的仇人,就到了最后的三個(gè)巨型史萊姆了。這三個(gè)仇人血較量厚,前面的打法也要不少時(shí)間。這個(gè)時(shí)候,風(fēng)主的大招就派上用場(chǎng)了。直接一個(gè)大招把三個(gè)史萊姆全部送下懸崖。不外需要留意位置和偏向,大招偏向要對(duì)著間隔玩家較近一側(cè)的懸崖,這樣才氣速戰(zhàn)速?zèng)Q,否則照舊會(huì)有一點(diǎn)貧苦的。
搪塞前面的20個(gè)仇人也可以這樣,不外需要擔(dān)保最后的時(shí)候風(fēng)主大招可以用。
第二間
這一間打的是盜寶團(tuán),共4波,17個(gè)。打法與第一間大同小異。
由于盜寶團(tuán)自身沒有元素,所以需要用安柏和麗莎別離對(duì)差異的方針舉辦標(biāo)志。出于時(shí)間思量,第二波和第四波也可以用風(fēng)主大招辦理。盜寶團(tuán)的進(jìn)攻較量好躲,根基可以無(wú)傷。
第三間
這一關(guān)只有兩個(gè)仇人,火斧丘丘人大盜(以下簡(jiǎn)稱大盜)和遺跡捍衛(wèi)(簡(jiǎn)稱捍衛(wèi))。
別看這兩個(gè)怪血厚,實(shí)際上這一關(guān)是最簡(jiǎn)樸的。兩個(gè)怪的進(jìn)攻都較量好躲(捍衛(wèi)飛彈要兩次閃避才氣躲開)。不外因?yàn)檫@一關(guān)不是露天的,用風(fēng)主大招推下懸崖的要領(lǐng)沒有用了。
對(duì)付這一關(guān),用安柏和麗莎別離標(biāo)志兩個(gè)方針是有考究的。由于安柏的進(jìn)攻可以對(duì)準(zhǔn)捍衛(wèi)的弱點(diǎn)讓捍衛(wèi)停下,所以推薦用安柏打捍衛(wèi),麗莎打大盜。
捍衛(wèi)停下之后可以遛彎法打大盜。整個(gè)進(jìn)程就是“安柏進(jìn)攻——捍衛(wèi)停下——捍衛(wèi)旁邊遛彎+麗莎打大盜——風(fēng)主擴(kuò)散——超載回響——安柏進(jìn)攻”這樣的輪回。這樣打下去很快就能沒落大盜,而且打下捍衛(wèi)大量血。
沒落大盜之后,為了締造足夠的輸出時(shí)間,我們需要讓捍衛(wèi)動(dòng)起來(lái)后從頭停下,在此之前,自然是雷火輪回輸出。
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