摘要::火焰紋章Engage,火焰紋章火焰紋章Engage游戲里有不少腳色是可以造就的,差異腳色有差異的優(yōu)勢(shì),好比主角、奧爾坦希亞等都有屬于本身的位置,這里給各人整理了部門(mén)火焰紋章Engage人物造就攻略,一起來(lái)看下
火焰紋章Engage游戲里有不少腳色是可以造就的,差異腳色有差異的優(yōu)勢(shì),好比主角、奧爾坦希亞等都有屬于本身的位置,這里給各人整理了部門(mén)火焰紋章Engage人物造就攻略,一起來(lái)看下文中先容吧。
人物造就攻略
【主角】
有條件就轉(zhuǎn)狂斗士漲氣力和HP,漲到差不多了,再轉(zhuǎn)回用劍的腳色。
后期的話,神龍之王挺肉的,可以用拳法去教誨那些短劍、法師、射手,不外,缺點(diǎn)是手短。
很需要移動(dòng)力,也可以轉(zhuǎn)獅鷲騎士,綜合本領(lǐng)最高,移動(dòng)快,還能用杖。
不想玩物攻的話,我以為,也可以直接轉(zhuǎn)獅鷲。
用上雷劍的話,主角的手就不短了。
但缺點(diǎn)是,需要喂點(diǎn)魔力藥,因?yàn)橹鹘堑哪Я?,真的很難漲起來(lái)。
【希莉奴】
她的專屬職業(yè),生長(zhǎng)是真的不太行。
前期她能打得動(dòng)怪的時(shí)候,必需找個(gè)時(shí)機(jī)盡快轉(zhuǎn)魔騎。
爭(zhēng)取把魔力先給漲起來(lái),否則,到后期她的輸出會(huì)不足。
假如有DLC,能給到她良生長(zhǎng),那就更好了。到后期,再轉(zhuǎn)回專屬職業(yè),這個(gè)時(shí)候,她就是半肉半輸出還能幫助的全能型腳色。
【克羅艾】
和安娜的定位相當(dāng)雷同,前期不太能用,需要投入資源去造就。
因?yàn)樗ЯιL(zhǎng)較低,體格也欠好,所以,她比安娜還要越發(fā)適合去走光弓的門(mén)戶。
雖然,也可以轉(zhuǎn)刀劍將領(lǐng)或獅鷲,玩雷劍,但需要投入的資源會(huì)更多。
【村民】
同上。
挺可愛(ài)的正太,但究竟大器晚成,很需要吃資源。
不外,他可以走的蹊徑更多,在造就的收益上,我認(rèn)為,克羅艾和村民,都不如安娜。
資源富余,照舊先練安娜吧。
主要是安娜的天賦能賺錢(qián),固然是概率得到款子,但練安娜的收益還長(zhǎng)短常可以的。
【安娜】
魔力生長(zhǎng)很高,殺人還賺錢(qián),中后期的主力輸出。
可以走主術(shù)數(shù)輸出的魔騎,也可以走雷劍獅鷲,還可以走光弓勇士/弓騎。
這種高生長(zhǎng)的腳色沒(méi)啥好說(shuō)的,只要愿意籌劃資源給她,她的中后期必定強(qiáng)。
【拉琵思】
挺悅目標(biāo)粉毛。
即戰(zhàn)力不算出格強(qiáng),強(qiáng)度上限也不高,但,我還挺喜歡的,所以,照舊會(huì)帶上她。固然她的速度生長(zhǎng)很高,但打擊生長(zhǎng)著實(shí)不可,玩光弓不如克羅艾,但也不是不能玩。
我認(rèn)為,她轉(zhuǎn)勇士,拿長(zhǎng)弓,主打連攜,是一種較量好的選擇。
【芙嵐】
她和拉琵思險(xiǎn)些是一模一樣的生長(zhǎng),兩小我私家的誤差不高出十點(diǎn),芙嵐的氣力、魔力生長(zhǎng)還要更高一些。
連拉琵思都能當(dāng)勇士,憑什么我芙蘭不行以?假如不拿她當(dāng)幫助,那就拿她當(dāng)勇士吧!
她打幫助位的話,競(jìng)爭(zhēng)敵手太多了。
希莉奴、舞男、奧爾坦希亞,包羅后期轉(zhuǎn)出來(lái)的那些獅鷲騎士和皇家騎士,都可以或許擠占她的位置。
所以,照舊去當(dāng)勇士吧,橫豎,射手在需要的時(shí)候,永遠(yuǎn)不會(huì)嫌多。
【艾媞耶】
和上面兩位妹子一樣,這位也是一位當(dāng)勇士的能手。并且,她前兩位還要更適合當(dāng)勇士!
她固然總的生長(zhǎng)不高,但HP和氣力生長(zhǎng)都很高。
說(shuō)出來(lái)大概有些玩家不信,其實(shí),她作為勇士,照舊挺強(qiáng)的。
前期也有即戰(zhàn)力,又不怎么吃資源。
【希特麗妮卡】
挺悅目標(biāo)一個(gè)平胸妹子。
她的綜合生長(zhǎng)太差了,魔力生長(zhǎng)也不算很是高,除了轉(zhuǎn)圣者,誠(chéng)懇當(dāng)玻璃大炮,險(xiǎn)些沒(méi)有此外玩法。
可是,能上她的陣容,上艾比欠好嘛?艾比的雙防還更高一些,靈活性還強(qiáng)。所以,她真的需要有愛(ài)才氣上場(chǎng)。
【潔德】
挺難過(guò)的一個(gè)重甲。
在前中期,很需要重甲的時(shí)候,用路易就可以了。到了后期,感受也不長(zhǎng)短常需要重甲進(jìn)場(chǎng)。主要照舊因?yàn)樗蝗缟厦婺切┟米訍偰俊?/p>
步隊(duì)的位置,不太夠用了。
【尤娜卡】
地形戰(zhàn)神,最不吃資源的強(qiáng)力腳色。
一直當(dāng)小偷就可以了。
強(qiáng)!無(wú)敵!
【花月】
同上。
固然插手的時(shí)間挺晚,但即戰(zhàn)力很是強(qiáng)。
優(yōu)秀的生長(zhǎng),以及不錯(cuò)的立繪,讓他可以在步隊(duì)里為所欲為。
【艾比】
插手時(shí)就有即戰(zhàn)力,不需要揮霍許多資源去造就,但,也由于插手太晚了,上限一般。
【奧爾坦希亞】
最強(qiáng)的幫助,但同時(shí)也是最脆皮的幫助。
有著很是高的速度,帶上貝老師戒指,可以跳舞,可以給全隊(duì)拉魔防。
“強(qiáng)攻”、“僵持”這些都是她可以思量去擔(dān)任的特性。
她在步隊(duì)里的位置,比艾比要安穩(wěn)。
【路易】
在前中期十分重要的東西人。不太需要吃資源,就是他最為優(yōu)秀的處所。
【羅薩德】
我認(rèn)為無(wú)畏英雄比飛龍騎士更適合他,主打的就是一個(gè)連攜。
【帕涅托涅】
最強(qiáng)物理輸出,一斧頭下去,連罐頭都能給直接劈死。
帶“艾克”的戒指,強(qiáng)無(wú)敵。
她的氣力不需要決心去造就,最重要的是雙防和HP,可以把HP藥喂給她。不只可以當(dāng)狂斗士、勇士,也可以去當(dāng)圣騎、飛龍。
橫豎,只要必殺給她堆上去,怎么玩都強(qiáng)。
【玫琳】
參考尤娜卡。
不消吃資源,又很強(qiáng)力,是很優(yōu)秀的前排腳色。
以上就是關(guān)于火焰紋章Engage人物造就攻略的相關(guān)分享,尚有一些腳色接待各人留言增補(bǔ)和接頭,但愿對(duì)各人游戲有輔佐。
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