摘要::帆船紀(jì)元,帆船紀(jì)元海戰(zhàn)怎帆船紀(jì)元游戲里玩家除了出海商業(yè)跑商外,在飛行進程中大概會遭遇海戰(zhàn),為了便于萌新更好的游戲,小編這里給各人帶來了帆船紀(jì)元海戰(zhàn)玩法攻略,一起來看下文中詳細(xì)內(nèi)容吧。
帆船紀(jì)元游戲里玩家除了出海商業(yè)跑商外,在飛行進程中大概會遭遇海戰(zhàn),為了便于萌新更好的游戲,小編這里給各人帶來了帆船紀(jì)元海戰(zhàn)玩法攻略,一起來看下文中詳細(xì)內(nèi)容吧。
海戰(zhàn)玩法攻略
海戰(zhàn)回收一種“RTS”氣勢氣魄的及時方法舉辦,絕大部門戰(zhàn)斗是可以不打的。
戰(zhàn)斗分為:及時炮戰(zhàn)、白刃戰(zhàn)和登船戰(zhàn)。及時炮戰(zhàn)的話船只裝載了艦首炮、艦尾炮和側(cè)舷炮。
個中艦首炮、艦尾炮是一個小范疇的扇形索敵范疇,在敵船進入進攻范疇后會一連開火(5發(fā)閣下),側(cè)舷炮是長途手動發(fā)射。
艦首炮、艦尾炮的話相對擊中敵船難度較高,CD也長,不外傷害也可觀許多。
側(cè)舷炮間隔遠(yuǎn)CD短,不外只有單發(fā)傷害也有限(改了炮室、副艦派了艦長今后,依靠齊射傷害還行)。
海戰(zhàn)中船只受到的損傷可以在造船廠修復(fù),不外船只還會自然的“老化”,最多血量低落到上限的50%,老化就必需要船只改建了維修室而且布置了維修師才氣修復(fù)了(前期沒步伐,血量太低了為了安詳可以把船賣了買可能造新船)。
在游戲一開始只有一艘船的時候,就可以依靠走位和操縱一艘船反抗多艘海盜船,不外到了組本錢身的艦隊,那么戰(zhàn)術(shù)也會產(chǎn)生一些變革:假如給非旗艦配備了船長,那么在旗艦對準(zhǔn)時會繼承產(chǎn)生“連鎖”,就是在旗艦炮擊時激發(fā)齊射進攻。
不外真正最實用的其實是“群毆”的白刃戰(zhàn)——好比3到4艘船同時白刃戰(zhàn)1艘船,可以相當(dāng)高效的把它的血量削減到0,當(dāng)兩艘船完全重疊時還會產(chǎn)生登船戰(zhàn),登船戰(zhàn)就是比地位NPC的生命和進攻屬性,一般來說不是傳奇海盜的話,我們利用登船戰(zhàn)是優(yōu)勢很大的,但遺憾的是登船打贏了血量削減也很少,應(yīng)該是直接得勝較量公道一點。
不外游戲今朝戰(zhàn)船的AI感受問題尚有點大,AI常常意義不明的處處逛街,另外很容易被海島地形卡住,我就碰著過許多次仇人只剩1艘船,可是我的其他船全都卡在島嶼上,最終只能用殘血的旗艦繼承和仇人周旋的難過排場。
游戲帆船紀(jì)元海戰(zhàn)玩法攻略為各人分享完畢,簡樸為各人先容了海戰(zhàn)中需要做的工作,但愿對各人更好的體驗游戲有輔佐。
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