摘要::暖雪雷1怎么玩,暖雪雷1build,暖雪雷1玩法《暖雪》流派玩法非常豐富,其中雷1迅影流非常強(qiáng)勢(shì),想要學(xué)習(xí)玩法和build搭配的話請(qǐng)看下面“可惡的同塵i”分享的《暖雪》雷1玩法及配裝解析,希望能夠給大家?guī)韼椭?
《暖雪》流派玩法非常豐富,其中雷1迅影流非常強(qiáng)勢(shì),想要學(xué)習(xí)玩法和build搭配的話請(qǐng)看下面“可惡的同塵i”分享的《暖雪》雷1玩法及配裝解析,希望能夠給大家?guī)韼椭?/p>
雷1為什么強(qiáng)?流派強(qiáng)度的核心是什么?
(也許)從設(shè)計(jì)上考慮,為了體現(xiàn)‘迅’‘靜’的對(duì)比,和‘雷’的特色,賦予了它兩個(gè)機(jī)制,[感電]和[怒雷],這兩個(gè)常規(guī)狀態(tài)強(qiáng)度正常,爆發(fā)狀態(tài)強(qiáng)度夸張的機(jī)制。
機(jī)制一,感電-強(qiáng)力而簡(jiǎn)單,機(jī)制健康
雷1沒有飛劍能力,但攻擊后可以進(jìn)行[迅雷閃],[迅雷閃]被視作飛劍攻擊,卻能為敵怪帶來[感電]debuff,每層提供10%雷屬性傷害增加,最多八層。
常規(guī)狀態(tài):[感電]debuff每次堆疊一層,即10%
爆發(fā)狀態(tài):收劍技能開啟后一段時(shí)間內(nèi),雷1進(jìn)入爆發(fā)狀態(tài),弱雷buff每次堆疊兩層,即20%
感電機(jī)制相對(duì)簡(jiǎn)單,爆發(fā)和常規(guī)狀態(tài)的對(duì)比也相對(duì)健康
機(jī)制二,怒雷-雷1成為頂級(jí)流派的根源
怒雷機(jī)制在未獲得加成時(shí),是提供較少觸發(fā)的高出力傷害,也很符合“迅若驚雷,靜如泰山”的描述,但當(dāng)雷1拿到以下兩個(gè)流派秘籍,怒雷獲得秘籍的加成時(shí),雷1的強(qiáng)度就會(huì)發(fā)生質(zhì)的變化
(圖源本站[六號(hào)技師麻某]等用戶創(chuàng)建的暖雪Bwiki)
[雷神之鎧] 當(dāng)之無愧的神,流派的絕對(duì)核心
本秘籍把[怒雷]的強(qiáng)度抬升了相當(dāng)大的程度,雖然秘籍的命名著重于容錯(cuò),但減傷buff只是附贈(zèng)品,每秒4次怒雷才是關(guān)鍵。
從頻率上看,每秒實(shí)現(xiàn)4次怒雷,玩家在前期很難實(shí)現(xiàn),但只需一個(gè)秘籍即可達(dá)成,怒雷的觸發(fā)頻率得到很高的提升。
從觸發(fā)條件上看,不需要造成傷害,只需要靠近敵怪,屬于[瞪眼sha人]的類型,比起攻擊時(shí)觸發(fā)的怒雷,雷神之鎧的無條件怒雷顯然是更‘早’的,且雷1發(fā)育正常的情況下,相當(dāng)一部分?jǐn)彻质潜焕咨裰z引發(fā)的怒雷擊殺的,換句話說,雷神之鎧讓雷1玩家甚至不完全依賴攻擊,只需要靠近到(就會(huì)爆炸)足夠觸發(fā)怒雷的距離就已經(jīng)能擊殺較多敵怪。
所以作者的理解是,雷神之鎧的強(qiáng)度已經(jīng)達(dá)到了擠壓其它秘籍必要性的程度,如果只考慮強(qiáng)度,那么雷1的所有構(gòu)筑都應(yīng)該圍繞[雷神之鎧]來搭建。
[雷神之刃] 強(qiáng)度極高,可惜不如[雷神之鎧]
同樣能對(duì)[怒雷]進(jìn)行極大增幅的秘籍,從傷害和觸發(fā)全方位抬升,優(yōu)先級(jí)只低于雷神之鎧,如果沒有雷神之鎧的存在,雷神之刃毫無疑問會(huì)是雷1的真正核心,唯一遺憾的是,[雷神之鎧]實(shí)在太強(qiáng)了。
對(duì)雷1來說,玩家獲得[雷神之刃]后,輸出有很大增幅,但輸出機(jī)制是不變的,獲得[雷神之鎧]后,玩家卻可以只靠感電+怒雷,在完全放棄攻擊的情況下通關(guān)。[雷神之刃]與[雷神之鎧]都是可以單獨(dú)支撐通關(guān)的秘籍,由于[雷神之鎧]能改變流派輸出機(jī)制的特殊性,在評(píng)級(jí)上雷神之鎧高于雷神之刃 暖雪雷1怎么玩,暖雪雷1build,暖雪雷1玩法http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/186626.html
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