摘要::巫師3次世代版,巫師3次世巫師3次世代版游戲里可以收集的昆特牌種類較量多,差異卡牌有差異的特色,那么怪獸昆特牌怎么玩呢,有玩家總結(jié)了本身的的一些履歷,詳情一起來看下這篇巫師3次世代版怪獸卡組個(gè)
巫師3次世代版游戲里可以收集的昆特牌種類較量多,差異卡牌有差異的特色,那么怪獸昆特牌怎么玩呢,有玩家總結(jié)了本身的的一些履歷,詳情一起來看下這篇巫師3次世代版怪獸卡組小我私家向點(diǎn)評(píng)吧。
怪獸卡組小我私家向點(diǎn)評(píng)
怪獸上限很高,21點(diǎn)的吸血鬼,18點(diǎn)的老巫嫗,12/18點(diǎn)的蟹蜘蛛,吹上軍號(hào)之后點(diǎn)數(shù)爆炸。
許多人以為怪獸,松鼠黨,史島這些牌組打特工戰(zhàn)很虧損,其實(shí)不虧損,玩家來玩的話,打特工戰(zhàn)都是輸不了的,并且其實(shí),玩家面臨北方和尼弗迦德,反而更容易贏一手牌差,因?yàn)橥婕覍?duì)策特工的手段一般都是過剩的,反而是沒有特工的牌組,拿到了后手,又丟你張阿瓦拉克,才容易被拉開牌差。
就拿怪獸來說,怪獸一沒有本家特工,二沒有本家大夫,可是怪獸其實(shí)并不怕特工(面臨白火尼除外)。好比怪獸的技術(shù)滅亡使者可以不變接納敵手投放過來的特工,再加上手里的誘餌,并且把薈萃牌出手之后,牌組也變薄了,很容易抽到新的誘餌。
不外我不太喜歡怪獸,因?yàn)樗C萃牌復(fù)數(shù)上手實(shí)在是太熬煎了,多抽一張就少一張手牌。不外辦理要領(lǐng)也不是沒有,兩種思路形成了兩種打法:
第一種是把牌組加厚,組到30+,來淘汰復(fù)數(shù)上手的問題,不外卡組厚起來之后也不太容易抽到好牌了,這種時(shí)候首腦技術(shù)一般是滅亡使者用來打特工戰(zhàn)。
第二種是選擇世界殲滅者這個(gè)首腦技術(shù),這樣就可以處理懲罰掉復(fù)數(shù)上手的牌,這種時(shí)候就可以選擇小卡組,可是缺點(diǎn)是這個(gè)技術(shù)不賺牌差。
尚有就是玩家的怪獸其實(shí)不怎么怕燒可能是冰凍,先不說吸血鬼牌自帶灼燒防護(hù),8點(diǎn)的羊角魔,7點(diǎn)的金龍,都可以防燒,霜霰的話也有好天來解凍。
怪獸的首腦技術(shù)是所有首腦內(nèi)里強(qiáng)度最高的,不管是2牌差不變接納敵手特工的滅亡使者,照舊全檢索(甚至能拿英雄牌)的世界殲滅者,都是t0中的t0,我認(rèn)為這才是怪獸的強(qiáng)度地址。
游戲巫師3次世代版怪獸卡組小我私家向點(diǎn)評(píng)為各人分享完畢,對(duì)這范例卡牌不是很相識(shí)的網(wǎng)友可以看下上面的玩法,但愿對(duì)各人游戲有輔佐。
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