摘要::深巖銀河,深巖銀河心石聚深巖銀河心石聚能炮模組怎么選?很多小同伴不知道深巖銀河心石聚能炮的模組選擇,下面小編就帶來深巖銀河心石聚能炮模組推薦,一起來看看吧。
深巖銀河心石聚能炮模組怎么選?很多小同伴不知道深巖銀河心石聚能炮的模組選擇,下面小編就帶來深巖銀河心石聚能炮模組推薦,一起來看看吧。
心石聚能炮模組推薦
反饋輪回(隨時間加范疇傷和濺射范疇):
每射擊1s,晉升1點范疇傷害和0.3m濺射范疇(這個在測試服被砍了二刀),濺射范疇的晉升只晉升最大傷害半徑而不晉升全傷害半徑。
平臺爆炸:
在持續(xù)射擊平臺2s后在激光擲中點爆炸,造成400點爆炸傷害,最大傷害半徑5m,全傷害半徑3.5m,最遠處10%傷害,帶有50%護甲粉碎和100%驚駭。關(guān)于劃平臺部門,你在平臺上亂涂是不能觸發(fā)的,你需要擔保在必然半徑內(nèi)射滿2s才氣觸發(fā)爆炸,而這個亂劃半徑和你激光炮自己的傷害范疇有關(guān)。
把激光射到平臺上面,除了會讓平臺爆炸,激光自己的范疇傷害和半徑都有加成(射平臺上了必定不存在直傷,而且模組說明沿用了測試服的反射模組,所說加成是差池的),范疇傷害和傷害半徑城市*1.5,可是只晉升最大傷害半徑,并不會晉升全傷害半徑。
自動光控:
半途打消射擊,會特別損失最大彈夾中50%子彈,假如彈夾中所剩子彈小于50%,就直接扣光(這個打消的耗損是比測試服初版還要大的)。舉個例子,80發(fā)彈夾,射了10發(fā)后打消,總共耗損50發(fā)子彈,射了60發(fā)后打消,總共耗損80發(fā)子彈。
鉛彈激光:
過載模式下,激光的傷害會變?yōu)?.5倍,但會像槍手機槍一樣,每發(fā)實際子彈耗損2發(fā)子彈。換言之,過載相當于晉升25%傷害和100%射速。開過載模式后,會特別增加1.5s的充能時間。
熔火焦點:
涂的熔巖范疇牢靠不受激光炮傷害范疇影響。熔巖能造成每秒40的火焰?zhèn)蜔崃浚⒏郊?0%減速,受火抗影響。與火墻對比,火墻平均每秒30/40火傷(取決于是否有粘性燃料),20(情況升溫)+5(傳火)=25熱量,可是情況升溫會封閉怪物回溫,同時這版本火墻的熱量(至少是個中一部門)會同時對一個怪起效(熔火焦點不會),減速10%/55%(取決于是否有火墻減速)。
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