摘要::魔騎少女背景設(shè)定,魔騎少女設(shè)定解析,魔騎少女玩《魔騎少女》是一款像素畫風(fēng)的闖關(guān)游戲,不少玩家想要了解本作的基礎(chǔ)玩法,下面請看“干掉昨天”帶來的《魔騎少女》背景設(shè)定及玩法簡析,希望能夠幫助大家。
《魔騎少女》是一款像素畫風(fēng)的闖關(guān)游戲,不少玩家想要了解本作的基礎(chǔ)玩法,下面請看“干掉昨天”帶來的《魔騎少女》背景設(shè)定及玩法簡析,希望能夠幫助大家。
Team17最近代理發(fā)行了多部作品,《英勇無厭》、《同舟共濟》、《魔騎少女》,每部作品都有非常吸引人的點。
這部《魔騎少女》由Super Mega Team開發(fā),Team17發(fā)行,是一款橫板類銀河惡魔城彈幕射擊游戲,本作擁有精美的手繪卡通風(fēng)格畫面,主角是名為“魔騎少女”的組織中的一員,擁有飛行的能力,這也是本作和其它類銀河惡魔城最大的區(qū)別。
游戲的特色所在便是彈幕與魔法的交織體驗,玩家可以選擇這兩種方向來培養(yǎng)角色。
魔騎少女
游戲一開始先讓玩家爽了一把,這時玩家將扮演魔騎少女的隊長羅賓親手終結(jié)戴加岱家族,經(jīng)過短暫的流程,關(guān)底會遇見一具被操控的巨型機械boss,體型的懸殊讓整個場面看起來極具壓迫感。
此時的角色是全盛狀態(tài),火力全開之下一時之間與boss也是難分伯仲,漫天的彈幕向著玩家襲來,整個畫面的視覺效果非常棒。
大戰(zhàn)后整個星球的表面已經(jīng)不再適合居住,于是人們搬到了地下城,一晃眼十四年過去了,玩家的操控角色也變成了新的面孔雷恩,故事開始了。
移動方式的轉(zhuǎn)變
本作與傳統(tǒng)類銀河惡魔城最大的區(qū)別便是移動方式,作為一名魔騎少女,玩家可以操控人物在地圖上任意移動,而不用受到重力的束縛。
獨特的移動方式在剛上手后很是新奇,這一點與前段時間發(fā)行的同類型游戲《棄海:波弟大冒險》有著異曲同工之妙,《棄海》的移動方式為游泳,兩者都沒有采用傳統(tǒng)的地面行動的方式。
移動方式的轉(zhuǎn)變帶來了什么呢?
更為流暢的操控體驗,玩家可任意操控角色飛行,沒有傳統(tǒng)的平臺跳躍環(huán)節(jié),跳跳樂苦手玩家也能愉快嘗試,自由飛行在作戰(zhàn)時也能起到明顯的效果,可以通過走位有效的規(guī)避彈幕。
當(dāng)然了,這個也只是理論上的,面對密集的彈幕戰(zhàn)斗壓力也不會小,于是游戲賦予了玩家更多躲避彈幕的方式,沖刺和魔法,沖刺和市面上大多數(shù)的游戲一樣,帶有短暫的無敵幀,而魔法則可以像《挺進地牢》中那樣直接將彈幕清除,更加方便。
摒棄了傳統(tǒng)的地面跑步后,自然也喪失了滑鏟、跳躍、下蹲、下砸等一系列隨之衍生的動作,為了避免游戲變得無趣,《魔騎少女》設(shè)計了和彈幕設(shè)計相結(jié)合的魔法系統(tǒng)。 魔騎少女背景設(shè)定,魔騎少女設(shè)定解析,魔騎少女玩http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/184231.html
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