摘要::爐石傳說(shuō)25.0.4補(bǔ)丁,爐石傳說(shuō)25.0.4改動(dòng)一覽,爐石《爐石傳說(shuō)》近期對(duì)大量的卡牌進(jìn)行了改動(dòng),想要了解本次補(bǔ)丁增強(qiáng)和削弱的玩家請(qǐng)看下面“Adder59”帶來(lái)的《爐石傳說(shuō)》25.0.4補(bǔ)丁說(shuō)明,希望能夠幫助大家。
《爐石傳說(shuō)》近期對(duì)大量的卡牌進(jìn)行了改動(dòng),想要了解本次補(bǔ)丁增強(qiáng)和削弱的玩家請(qǐng)看下面“Adder59”帶來(lái)的《爐石傳說(shuō)》25.0.4補(bǔ)丁說(shuō)明,希望能夠幫助大家。
開(kāi)發(fā)者評(píng)論:在擴(kuò)展包上線(xiàn)的這個(gè)時(shí)間點(diǎn),我們只能憑借早期的有限數(shù)據(jù)進(jìn)行平衡性改動(dòng)。我們希望通過(guò)這些改動(dòng),解決那些我們最不愿看到的,強(qiáng)度最為過(guò)分的極端情況和玩法——隨著環(huán)境不斷演變,這些卡牌遲早會(huì)接受調(diào)整。等我們獲得了更多數(shù)據(jù),我們預(yù)計(jì)會(huì)在下一次平衡性調(diào)整時(shí)帶來(lái)更多調(diào)整。
下調(diào)了以下卡牌的強(qiáng)度:
舊:法力渴求(4)
新:法力渴求(6)
舊:[5點(diǎn)法力值消耗]
新:[6點(diǎn)法力值消耗]
開(kāi)發(fā)者評(píng)論:釋放邪能的法力渴求條件幾乎等同于不存在。當(dāng)你想要使用這張卡牌的時(shí)候,法力渴求總是在激活狀態(tài)。這一改動(dòng)能讓卡牌的效果更有趣,同時(shí)有助于遏止惡魔獵手過(guò)于突出的強(qiáng)度。圣物的出場(chǎng)率和強(qiáng)度都太高了。我們很喜歡這些卡牌,也不想完全回調(diào)它們的強(qiáng)度,所以我們只會(huì)針對(duì)最強(qiáng)的圣物進(jìn)行調(diào)整,使它的效果不那么炸裂。
舊:戰(zhàn)吼:獲得8點(diǎn)護(hù)甲值。在本回合中,你的隨從牌消耗護(hù)甲值而非法力值。
新:戰(zhàn)吼:獲得8點(diǎn)護(hù)甲值。在本回合中,你的下3張隨從牌消耗護(hù)甲值而非法力值。
開(kāi)發(fā)者評(píng)論:銅須+阿努布雷坎配合的勝率并不特別突出,但這并不是我們喜聞樂(lè)見(jiàn)的玩法。我們希望降低這一配合的斬殺能力,使玩家無(wú)法將囤積的手牌一次性?xún)A瀉完畢,但依然保留跳費(fèi)體系的可玩性。
舊:[4點(diǎn)法力值消耗]
新:[5點(diǎn)法力值消耗]
舊:[0點(diǎn)法力值消耗]
新:[1點(diǎn)法力值消耗]
開(kāi)發(fā)者評(píng)論:在大部分段位中,晉升牧都不算特別常見(jiàn),強(qiáng)度也不算離譜。但在傳說(shuō)的高分段中,這套卡牌的表現(xiàn)最為優(yōu)異,并且經(jīng)常以令人挫敗感十足的方式贏得對(duì)戰(zhàn)。我們希望進(jìn)行一些調(diào)整,配合本次補(bǔ)丁的其他調(diào)整,使其強(qiáng)度與環(huán)境中的其他流派一致。
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