摘要::伊克西翁,伊克西翁資源與伊克西翁有著有趣的玩法機制,同時也有必然的上手難度,下面就給各人帶來伊克西翁IXION資源與民氣系統(tǒng)說明分享,感樂趣的小同伴一起來看看吧,但愿能輔佐到各人。
伊克西翁有著有趣的玩法機制,同時也有必然的上手難度,下面就給各人帶來伊克西翁IXION資源與民氣系統(tǒng)說明分享,感樂趣的小同伴一起來看看吧,但愿能輔佐到各人。
IXION資源與民氣系統(tǒng)說明分享
資源:
捕捉小行星的科技初期就有,可以直接把小行星捕捉到飛船肚子里處理懲罰,比太空行走逐步開采效率快幾倍,較量下直接把鍋搶過來和一碗碗逐步盛飯就知道區(qū)別了。
但初期有不小風險,會或許率造成撞擊變亂(飛船外殼破損),和小概率的生化傳染事件(會死人)。實在不足還可以拆布局(就是對太空船墻壁瓜地三尺)但會讓可安排修建的處所縮水。
食物:
不發(fā)起切換兩餐制或更苛酷的配給制,民意扣太多很快就會有海員造反。
實際上調(diào)低飛船的自轉(zhuǎn)速度,通過低落模仿重力和變慢模仿日夜更替。
來讓小人的代謝主動低落是最智慧的。
但時間長了也會失事(骨質(zhì)疏松癥等民眾衛(wèi)生變亂)讓許多人喪失勞動力。
民氣:
仔細查抄全部海員的人物面板詳情,然后在刷到搜救信號事件后。
把所有刺頭全挑出來拉去做救助任務且存心不帶足食物,以及在達到后存心長時間不下達指示。
過一陣子救助隊根基上就會全部餓死(失蹤)。
而這個是算變亂的,比直接把小人扔氣閥,減民氣那少得叫大事直接化了。
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