摘要::原神七圣召喚雙風(fēng)速切流,原神七圣召喚卡組搭配《原神》雙風(fēng)速切流主要由琴、魔偶劍鬼與莫娜組成,下面請看玩家“MSR-7天父”帶來的《原神》七圣召喚雙風(fēng)速切流搭配教程,一起看看吧。
《原神》雙風(fēng)速切流主要由琴、魔偶劍鬼與莫娜組成,下面請看玩家“MSR-7天父”帶來的《原神》七圣召喚雙風(fēng)速切流搭配教程,一起看看吧。
這套牌,自七圣召喚上線以來,是我一直在云的一套卡牌,我第一眼就看見了劍鬼這個核心玩法,覺得非常有趣,就打算構(gòu)筑好這一套卡組。
然而劍鬼要下周才能拿到手,但是我已經(jīng)按耐不住我的心情想和大家分享一下我的想法,并且想從各位牌友那里獲取一些智慧。
那廢話不多說,首先云牌組詳情請看下圖(手牌仍待優(yōu)化):
下面首先說一下我這套牌的核心思路:
首先魔偶劍鬼是這套卡組的核心角色,他的角色裝備牌自帶我方切人效果。
通過上圖可以看出,放風(fēng)我方切換后一個角色,放冰我方切換前一個角色。這是本套牌的核心玩法。
而且眾所周知,莫娜的被動為:從莫娜切換到其他人為快速行動,每回合一次。
因此,莫娜和劍鬼就將做為速切核心的兩個中轉(zhuǎn)站。
下面再談一談思路:
劍鬼作為能切換前后角色的卡牌,自然要占據(jù)中間位置;
琴的站位考量,是基于劍鬼的冰屬性,我的想法是利用琴來吹冰,所以位于劍鬼的前一位;
莫娜是個掛水的好手,考慮到需要用風(fēng)吹水,而這時切換到琴去做這個工作,會打亂連貫快速切人,因此由劍鬼的風(fēng)屬性來擔(dān)任這個工作。劍鬼吹水后切回莫娜,保證了下一次速切。因此,莫娜位于劍鬼的后一位。
那么再來說說手牌的思路:
1.先說說角色裝備牌
手牌作為七圣召喚中很重要的因素,幾乎決定了一套卡組的發(fā)揮。
劍鬼作為核心角色,必帶兩張專屬裝備;
琴的專屬裝備個人覺得可帶可不帶,這個可以再優(yōu)化;
莫娜專屬裝備對于本套卡組沒什么必要,因?yàn)槲也恢肋@個能不能加擴(kuò)散水的傷害(誒嘿)。
2.再說說圣遺物和武器牌
武器方面:莫娜是掛**具人,沒什么帶武器的必要;魔物不能帶武器;琴選擇風(fēng)鷹劍提高站場能力。
圣遺物方面:選擇幸運(yùn)兒圣遺物,開e加血,增強(qiáng)生存能力;選擇2費(fèi)的冰帽子,是為了裝備劍鬼。因?yàn)閯硎秋L(fēng)屬性角色,但是技能卻要用冰,群玉閣不會給你出冰骰子,所以要減少冰的花費(fèi)。至于為啥不帶3費(fèi)的冰帽子,是因?yàn)椴皇敲恳换睾隙家玫奖莻z冰骰子有時反倒會礙事。
3.接著說說支援牌和場地牌
群玉閣牌,保證骰子屬性的絕佳好手,你值得擁有,帶兩張,增加抽到的概率。 原神七圣召喚雙風(fēng)速切流,原神七圣召喚卡組搭配http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/182227.html
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