摘要::寶可夢(mèng)朱紫S1雙打空間隊(duì),寶可夢(mèng)朱紫空間隊(duì)伍分有了妖閃,欺詐失去本來的重點(diǎn)目標(biāo)烈咬陸鯊,感覺有點(diǎn)可有可無 也許改成暗影球更好? 煤炭龜@木炭 日照 太晶火 H252 C252 D6 冷靜 (個(gè)體0速) 噴火 熱風(fēng) 日光
有了妖閃,欺詐失去本來的重點(diǎn)目標(biāo)烈咬陸鯊,感覺有點(diǎn)可有可無 也許改成暗影球更好?
日照 太晶火
H252 C252 D6 冷靜 (個(gè)體0速)
噴火 熱風(fēng) 日光束 保護(hù)
我就一直噴火.jpg
本來帶著清除之煙跟哈欠,但意識(shí)到這根本是占著Carry的位置操support的心,果斷換成這兩招
基本上就是颯爽登場(chǎng)開噴,熱風(fēng)是一發(fā)噴不死自己也被打殘時(shí)可以避免后繼無力,日光束打水系
值得一提的是,跟奇麒麟雙點(diǎn)草招打+2吃吼霸會(huì)扣6~70%,換不起的時(shí)候不要硬換
妖精皮膚 太晶普
H252 C252 B6 內(nèi)斂
巨聲 月亮之力 冥想 守住
太晶應(yīng)該用妖...(下略)
不過太晶普讓我躲過了很多次會(huì)被毒鋼硬殺的局,說不定正解是鋼太晶才對(duì)
基本上都是按巨聲,怕廣防才點(diǎn)月炮,冥想沒點(diǎn)過QQ
打空間的話就是判斷要留伊布還是烏龜?shù)阶詈?/p>
飄浮 太晶水
H6 C252 S252 內(nèi)斂
大聲咆哮 流星群 惡意波動(dòng) 太晶爆發(fā)
太晶鋼會(huì)...(再略)
暴力特攻手,幾乎不會(huì)有打不出效果絕佳的場(chǎng)面
也可以偷偷帶上,在空間中殺死烈咬替龜龜做局
對(duì)方有超能姊弟的時(shí)候幾乎必選,但不是必贏XD
因?yàn)樗倬€偏尷尬,偶爾需要硬扛一發(fā)再反打,請(qǐng)善用太晶化耐住妖精招給對(duì)手一發(fā)suprise mdfk
粗糙皮膚 太晶地
H6 A252 S252 爽朗
地震 龍爪 巖崩 守住
蠻標(biāo)準(zhǔn)的鯊魚,因?yàn)槿?duì)都在小朋友AE 所以帶個(gè)單體招避免被廣防守死
太晶地地震可以弄死一堆積把東西,包含很??吹降奶Щ鹆乙?/p>
巖崩都拿來拚畏懼,但我沒拚到過QQ
判斷正速可以直接壓死對(duì)方就直接雙龍開,后面看要棄世猴打關(guān)鍵交換,還是麒麟龜龜準(zhǔn)備轉(zhuǎn)空間 不過打上8級(jí)以后就不常遇到這種事了
若對(duì)方看起來無法在空間下懲罰你,就直接無腦麒麟猴子開,后面擺烏龜+任意
最后一支看對(duì)方有沒有機(jī)會(huì)阻止你開空間、或者跟你拖完空間,如果有最好放一支正速怪買保險(xiǎn)
標(biāo)準(zhǔn)流程就是猴子搏命退場(chǎng)、麒麟靠命帶開出空間,烏龜無傷上場(chǎng)開始亂噴、游戲結(jié)束
這開局在大多情況下是不可能被阻止開空間的,要擔(dān)心的只有多段攻擊、睡、龜花跟狃拉
前兩者都能靠猴子直接搏命掉,只有練滿HP的菇可以扛住搏命 這個(gè)就看要不要轉(zhuǎn)正速
另外兩種則跟著其他特定隊(duì)伍對(duì)局一起講
其實(shí)沒什么特別的解,這隊(duì)伍真的強(qiáng) 我自己打起來勝率剛好50% 寶可夢(mèng)朱紫S1雙打空間隊(duì),寶可夢(mèng)朱紫空間隊(duì)伍分http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/181394.html
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