摘要::榮譽(yù)騎士2君主,榮譽(yù)騎士榮譽(yù)騎士2君主游戲舞臺(tái)是以中世紀(jì)為配景,玩家作為一國之主,需要做的工作照舊不少的,打點(diǎn)行省,造就部隊(duì),保家衛(wèi)國等,那么新手怎么玩呢,這里給各人帶來了榮譽(yù)騎士2君主新手
榮譽(yù)騎士2君主游戲舞臺(tái)是以中世紀(jì)為配景,玩家作為一國之主,需要做的工作照舊不少的,打點(diǎn)行省,造就部隊(duì),保家衛(wèi)國等,那么新手怎么玩呢,這里給各人帶來了榮譽(yù)騎士2君主新手攻略能力,一起來看下文中先容吧。
新手攻略能力
首先是戰(zhàn)斗層面
ai是缺陷的,很容易就拿點(diǎn)了,手操了兩三無聊,我就全計(jì)謀打了。這個(gè)只有野戰(zhàn)可以,攻城點(diǎn)都在別人城里,拿不到。AI還需改造,不取巧的話,照舊有點(diǎn)意思的,就是感受優(yōu)化還不可,感受視角啊,移動(dòng)啊,有點(diǎn)怪怪的。
計(jì)謀層面
ai也是開戰(zhàn)了,只要有軍力就會(huì)來你本土打擊你,就算他國力不如你,你就在本身本土上迎擊就行了,讓他吃士氣處罰,這代將軍的技術(shù)固然沒得一代扎寨射箭那么賴皮,但也有許多好用的技術(shù),傳統(tǒng)也強(qiáng)。
策劃層面
此刻每個(gè)騎士都可以兼任管理一座城,也挺有意思的,可是也抉擇了你的上限了。就相當(dāng)于CK3 你有直轄上限了,沒直轄的城,那點(diǎn)收入實(shí)在拉不開什么差距了,所以什么技術(shù)什么職業(yè)管理哪座城照舊需要思量一下的,不外沒那么深度計(jì)策。
修建層面
這代沒法爽修了,一是格子少,前期都沒錢開五槽,二是要團(tuán)結(jié)騎士技術(shù)來開,有些修建性價(jià)比太低了,感受所有城鎮(zhèn)能無腦開的是第二欄里最下面一排的兩個(gè),能加人口和人口增長率。修建我此刻尚有許多都沒修過,沒探索玩,不外感受照舊有新鮮感,有意思的。
資源層面
這一代錢隨時(shí)都缺,修修建開格子處處都在花。書和虔誠,前期缺,中期修個(gè)鄉(xiāng)村多的教堂省配上教士技術(shù)就不缺了,很快技術(shù)和傳統(tǒng)都能升滿。虔誠前期拉權(quán)威品級(jí)缺,此刻還沒打穆斯林的地,所以不知道后頭轉(zhuǎn)信仰花幾多,橫豎看起來應(yīng)該是不缺的。
商業(yè)本領(lǐng),前期稍缺,后頭我商業(yè)排名第一了,尚有大幾十的沒處所用。糧食,一直不缺,此刻主力步兵瓦蘭吉衛(wèi)隊(duì),每隊(duì)3糧食維護(hù)都不虛,后頭精銳兵種應(yīng)該會(huì)花得更多,但看起來也不缺的樣子。兵員,這個(gè)城堡產(chǎn)得許多,補(bǔ)編和補(bǔ)防捍衛(wèi)隊(duì),進(jìn)級(jí)城防時(shí)用,感受一直都是滿的,需求不是很強(qiáng)很急。
然后是本作我認(rèn)為最重要的資源,人口以及人口增長率,因?yàn)橹陛牴芾淼脑颍憧钭雍推渌Y源拉不開好大差距。接觸后頭就是拼人力,看把那個(gè)口打完,然后攻城就輕松了,我此刻就是等ai來打擊我本土,把他人力打空去圍他城,沒什么技能含量,ai較量蠢。
這代產(chǎn)物多了許多,然后加成也挺富厚的,照舊全國加成。固然輿圖大了,多了許多省份,但相應(yīng)的省份特色也多了,便是是稀釋了,要看好本身需要的產(chǎn)物去擴(kuò)張有特色的省份,否則就卡修建卡王國優(yōu)勢(shì)了。
技術(shù)方面
印象較量深刻的是一個(gè)叫議價(jià)的技術(shù),商人的主技術(shù),不管是主副技術(shù),每個(gè)騎士都搞一個(gè)較量好,每級(jí)結(jié)果是每種產(chǎn)物加1金幣,你一個(gè)十產(chǎn)物的省,三級(jí)技術(shù)就能加30金幣。
以上就是關(guān)于榮譽(yù)騎士2君主新手攻略能力的相關(guān)內(nèi)容分享,假如剛?cè)胧钟螒蜻€不知道要做些什么的萌新可以看下上面的玩法,但愿對(duì)各人游戲有輔佐。
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