摘要::王者榮耀,王者榮耀野區(qū)資王者榮耀野區(qū)資源漫衍優(yōu)化后是奈何的?為了緩解譬喻峽谷中頻繁蹭線、經濟獲取堅苦等問題,通過對野區(qū)資源漫衍的優(yōu)化,通過增加資源獲取的渠道,讓各人都可以享受到更多獲取資
王者榮耀野區(qū)資源漫衍優(yōu)化后是奈何的?為了緩解譬喻峽谷中頻繁蹭線、經濟獲取堅苦等問題,通過對野區(qū)資源漫衍的優(yōu)化,通過增加資源獲取的渠道,讓各人都可以享受到更多獲取資源的大概性。感樂趣的小同伴可以一連存眷“安卓在線手游網”時刻相識后續(xù)相關資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!
《王者榮耀》野區(qū)資源漫衍優(yōu)化結果一覽:
【野區(qū)資源漫衍優(yōu)化】
1、 總體調解內容一覽圖
2、新增野怪點赤甲
野區(qū)接近河流和邊路處,新增一組野怪資源點(紅藍方的藍buff區(qū)域各有一組,與紅buff區(qū)域的鳥怪對稱,詳細位置見上方一覽圖)赤甲相對更接近河流和線上,因此擊敗它也相對更堅苦,收益和危險并存。進攻范例:近戰(zhàn)進攻
從外形上各人也能感覺到它防止力較強,進攻力也會高一些
3、 野怪點進級
接近中路的野怪點進級:
山豪(原熊怪點):陪伴這次野區(qū)資源的富厚,我們把原本的熊怪點做了進級,讓術數(shù)傷害英雄在野區(qū)也可以有更容易獲取的資源。熊怪進級為山豪
進攻范例:長途進攻
物理防止高(210→600),術數(shù)防止低(150→120)
實際擊敗感覺:
物理系打野擊敗山豪時間增加20%,法系打野清擊敗時間淘汰20%。
首輪平均擊敗時間(物理打野):約4秒→約5秒
首輪平均擊敗時間(術數(shù)打野):約6秒→約5秒
接近邊路的野怪點進級:
烈雉(原鳥怪點):基于各人之前反饋的,鳥怪點的資源常常被邊路收取,導致打野第一波線到不了4級,以及赤色方發(fā)育路少了一只怪的問題,我們把鳥怪由長途進攻改為近戰(zhàn)進攻,可是同時也保存此刻發(fā)育路可以獲取到鳥怪點資源的大概性。紅隼進級為烈雉
進攻范例:近戰(zhàn)進攻
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游戲名稱:王者榮耀安卓版 | ||
游戲類型:策略 | ||
游戲大?。?659.32MB |
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